モンスターハンター ワイルド開発チームは、ゲームの発売に先立って、コンソールの仕様、武器の調整などを詳しく説明するコミュニティ更新ビデオを公開しました。この記事ではビデオの内容を解釈し、お使いのコンピューターまたはコンソールでゲームを実行できるかどうかを分析します。
PC の最小構成要件を軽減します
ホストのパフォーマンス目標を発表
モンスターハンター ワイルドは、来年の発売時に PS5 Pro 用のパッチが適用されることが確認されています。 12月19日午前9時(東部時間)/午前6時(太平洋時間)の発売前のコミュニティアップデートのライブストリーム中に、ディレクターの徳田裕也を含む数人のモンスターハンターワイルドスタッフメンバーが、オープンベータ(OBT)終了後にゲームの完全版について話し合いました。改善と調整を加えて近日リリースします。まず、コンソール上のゲームの目標パフォーマンス値が発表されました。 PlayStation 5 および Xbox Series X バージョンでは、グラフィック優先とフレームレート優先の 2 つのモードが提供されます。優先グラフィックス モードは 4K 解像度で 30fps でゲームを実行しますが、優先フレームレート モードは 1080p 解像度で 60fps で実行します。一方、Xbox Series S バージョンは、1080p 解像度および 30fps でのみ実行されます。さらに、フレーム レート モードでのレンダリングのバグが修正され、パフォーマンスの向上が見られました。
ただし、グラフィックスが向上することと、ゲームが発売時に利用可能になること以外、PS5 Pro でどのように動作するかについての具体的な詳細はありません。
PC の場合、これはユーザーのハードウェアと設定に大きく依存します。 PC のシステム要件は以前にも発表されていますが、チームはより幅広いプレイヤー層に対応するために最小要件を下げることに取り組んでいると述べています。具体的な詳細はまだ明かされておらず、発売日が近づき次第発表される予定だ。さらに、カプコンは PC ベンチマーク ツールのリリースも検討しています。
第 2 回パブリックベータ段階は検討中です
彼らはまた、別のオープンベータを検討していることを共有しましたが、それは「初めて参加できなかったプレイヤーに純粋にゲームを試す機会を与える」ものであり、いくつかの新しい追加オプションを提供するものです。ライブストリーム中に議論された変更は、この仮想の 2 回目のオープン ベータ版には表示されませんが、ゲームの完全版にのみ表示されます。
彼らはライブ ストリーム中に、ヒット ストップと効果音を調整して「より重く、より衝撃的」に感じられるようにすること、フレンドリー ファイアを緩和すること、すべての武器の調整と改善など、他のトピックについても議論しました。特にバグスティック、スイッチ軸、槍などに重点を置いています。
モンスターハンター ワイルドは、2025 年 2 月 28 日に PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で Steam 経由でリリースされる予定です。
The highly anticipated crossover between Sword of Convallaria and Delicious in Dungeon has officially kicked off with a thrilling month-long event, bringing together fans of both beloved franchises in a unique fusion of fantasy adventure and dungeon delving cuisine.
🌟 Event Highlights:
Themed Dungeons: Players can now enter specially designed "Culinary Catacombs" inspired by the whimsical yet perilous depths of Delicious in Dungeon. These dungeons feature monster recipes, edible enemies, and hidden ingredients that unlock exclusive crafting recipes.
New Characters: Introducing Sylphine, a hero from Sword of Convallaria reimagined as a dungeon chef, wielding her enchanted blade not to slay, but to "season" foes with magical spices. Meanwhile, Ludwig, the beloved chef from Delicious in Dungeon, joins the Sword of Convallaria world as a temporary ally, offering potions and battle-guiding tips based on his culinary wisdom.
Recipe-Based Combat: A new gameplay mechanic allows players to combine ingredients found in dungeons to create powerful "flavor-enhanced" abilities—such as Searing Saffron Strike or Mushroom Cloud Barrage—adding a delicious twist to traditional combat.
Exclusive Rewards: Complete daily quests, defeat themed bosses like the Goblin Gourmet King, and collect rare "Spice of the Realm" items to unlock limited-time skins, mounts (including the Custard-Covered Wyvern), and a special Sword of Baking Light.
Collaborative Story Arc: A serialized story mode explores how the two worlds collide—when a magical rift accidentally opens between the mythical realm of Convallaria and the cursed dungeon of Delicious in Dungeon. The fate of both worlds rests on balancing flavor, fury, and friendship.
🍲 Why Fans Are Raving:
The crossover has been praised for its clever fusion of Sword of Convallaria's epic fantasy storytelling and Delicious in Dungeon's unique blend of dungeon crawling and gourmet fantasy. Fans are particularly excited about the "taste-based" battle system, which turns combat into a flavorful experience—both literally and figuratively.
"Who knew a magic sword and a recipe book could make such a perfect team?" – @DungeonDinerFan
📅 Event Timeline:
Start Date: June 1, 2024
End Date: July 1, 2024
Platforms: Mobile (iOS/Android), PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Don’t miss your chance to dive into a world where every battle is a recipe, and every hero carries a spice rack!
Sword of Convallaria x Delicious in Dungeon: A Flavorful Adventure Begins. 🌿⚔️🍖
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