Das Entwicklerteam von Monster Hunter Wilds hat vor der Veröffentlichung des Spiels ein Community-Update-Video veröffentlicht, in dem Konsolenspezifikationen, Waffenanpassungen und mehr detailliert beschrieben werden. In diesem Artikel wird der Inhalt des Videos interpretiert und analysiert, ob Ihr Computer oder Ihre Konsole das Spiel ausführen kann.
Reduzieren Sie die Mindestanforderungen an die PC-Konfiguration
Leistungsziel des Gastgebers bekannt gegeben
Es wurde bestätigt, dass Monster Hunter Wilds bei der Veröffentlichung im nächsten Jahr für PS5 Pro gepatcht wird. Während eines Pre-Launch-Community-Update-Livestreams am 19. Dezember um 9 Uhr ET / 6 Uhr PT diskutierten mehrere Mitarbeiter von Monster Hunter Wilds, darunter Regisseur Tokuda Yuya, über die offene Beta (OBT). Nach dem Ende wird die Vollversion des Spiels verfügbar sein bald mit Verbesserungen und Anpassungen veröffentlicht.Zuerst gaben sie die angestrebten Leistungswerte des Spiels auf der Konsole bekannt. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X bieten zwei Modi: Grafikpriorität und Frameratenpriorität. Im priorisierten Grafikmodus läuft das Spiel mit 4K-Auflösung, aber mit 30 Bildern pro Sekunde, während der priorisierte Framerate-Modus mit 1080p-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde läuft. Die Xbox Series S-Version hingegen wird nur mit einer Auflösung von 1080p und 30 fps laufen. Darüber hinaus wurden Rendering-Fehler im Framerate-Modus behoben und Leistungsverbesserungen beobachtet.
Es gibt jedoch keine konkreten Details darüber, wie es auf PS5 Pro laufen wird, außer dass es verbesserte Grafiken bringen wird und dass das Spiel beim Start verfügbar sein wird.
Beim PC hängt dies stark von der Hardware und den Einstellungen des Benutzers ab. PC-Systemanforderungen wurden bereits bekannt gegeben, aber das Team sagt, dass man daran arbeitet, die Mindestanforderungen zu senken, um einer breiteren Spielerbasis gerecht zu werden. Konkrete Details sind noch unter Verschluss und werden bekannt gegeben, sobald der Veröffentlichungstermin näher rückt. Darüber hinaus erwägt Capcom die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
Die zweite öffentliche Betaphase ist in der Diskussion
Sie teilten auch mit, dass sie eine weitere offene Beta in Betracht ziehen, aber das würde nur dazu dienen, „Spielern, die es beim ersten Mal verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel auszuprobieren“ und einige neue zusätzliche Optionen bereitzustellen. Keine der im Livestream besprochenen Änderungen wird in dieser hypothetischen zweiten offenen Beta erscheinen, sondern nur in der Vollversion des Spiels.
Während des Live-Streams haben sie auch andere Themen besprochen, wie etwa die Anpassung von Trefferstopps und Soundeffekten, damit sie sich „schwerer und wirkungsvoller“ anfühlen, sowie die Abschwächung von Eigenfeuer und die Durchführung von Anpassungen und Verbesserungen an allen Waffen. mit besonderem Schwerpunkt unter anderem auf Käferstöcken, Schaltäxten und Speeren.
Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich am 28. Februar 2025 über Steam auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.