ทีมพัฒนา Monster Hunter Wilds ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตชุมชนก่อนการเปิดตัวเกม รายละเอียดข้อมูลจำเพาะของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ บทความนี้จะตีความเนื้อหาของวิดีโอและวิเคราะห์ว่าคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่ <>
ลดข้อกำหนดการกำหนดค่าพีซีขั้นต่ำ
ประกาศเป้าหมายการปฏิบัติงานของโฮสต์
ก่อนอื่น พวกเขาประกาศค่าประสิทธิภาพเป้าหมายของเกมบนคอนโซล เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด: Graphics Priority และ Framerate Priority โหมดกราฟิกที่มีการจัดลำดับความสำคัญจะรันเกมที่ความละเอียด 4K แต่ที่ 30fps ในขณะที่โหมดอัตราเฟรมลำดับความสำคัญจะทำงานที่ความละเอียด 1080p ที่ 60fps ในทางกลับกัน เวอร์ชัน Xbox Series S จะทำงานที่ความละเอียด 1080p และ 30fps เท่านั้น นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขและการปรับปรุงประสิทธิภาพได้รับการสังเกต <> อย่างไรก็ตาม ไม่มีรายละเอียดที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน PS5 Pro นอกเหนือจากนั้นจะมีการปรับปรุงกราฟิกและเกมจะพร้อมให้ใช้งานเมื่อเปิดตัว <>สำหรับพีซี ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของผู้ใช้เป็นอย่างมาก ข้อกำหนดของระบบพีซีได้รับการประกาศก่อนหน้านี้แล้ว แต่ทีมงานกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อรองรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุปและจะประกาศเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย นอกจากนี้ Capcom ยังกำลังพิจารณาที่จะออกเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย <>
เบต้าสาธารณะระยะที่สองอยู่ระหว่างการสนทนาพวกเขายังแชร์ว่าพวกเขากำลังพิจารณาโอเพ่นเบต้าอีกครั้ง แต่นั่นจะเป็น "เพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดในครั้งแรกมีโอกาสลองเล่นเกมอย่างแท้จริง" และมอบทางเลือกใหม่เพิ่มเติม การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่กล่าวถึงระหว่างการสตรีมสดจะไม่ปรากฏในโอเพ่นเบต้าครั้งที่สองตามสมมุติฐานนี้ แต่จะปรากฏในเวอร์ชันเต็มของเกมเท่านั้น <> พวกเขายังได้พูดคุยถึงหัวข้ออื่นๆ ในระหว่างการสตรีมสด เช่น การปรับการหยุดการยิงและเอฟเฟกต์เสียงเพื่อให้พวกเขารู้สึกว่า "หนักขึ้นและมีผลกระทบมากขึ้น" เช่นเดียวกับการลดการยิงฝ่ายเดียวกัน ตลอดจนการปรับเปลี่ยนและปรับปรุงอาวุธทั้งหมด โดยเน้นเป็นพิเศษไปที่แท่งแมลง ขวานสลับ หอก และอื่นๆ อีกมากมาย <>
Monster Hunter Wilds คาดว่าจะวางจำหน่ายบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ผ่าน Steam ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 <>