SAG-AFTRA가 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 승인함에 따라 게임 산업은 잠재적 격변의 위기에 처해 있습니다. 이 기사는 공정한 노동 관행과 업계에서 인공 지능의 윤리적 사용에 대한 지속적인 전투를 탐구합니다.
Sag-Aftra는 비디오 게임 회사에 대한 파업을 승인합니다
Sag-Aftra의 보도 자료
7 월 20 일, 성우와 공연 예술가를 대표하는 SAG-AFTRA National Board는 화상 회의를 소집했으며 만장일치로 투표하여 국가 전무 이사 및 최고 협상가가 필요한 경우 파업을 불러야 할 권한을 부여했습니다. 이 파업은 대화식 미디어 계약 (IMA)에 따라 다루는 모든 서비스를 목표로하며, 모든 SAG-AFTRA 회원은이 계약에 따른 프로젝트에 대한 작업을 중단합니다. 당면한 주요 문제는 비디오 게임 공연자들을위한 중요한 AI 보호를 확보하는 것입니다.
국가 전무 이사 겸 수석 협상자 인 던컨 크랩 트리 아일랜드 (Duncan Crabtree-Ireland)는 노조의 결정을 강조했다. 세계에서 가장 인기있는 비디오 게임은 회사가 거래를 할 수 있습니다. "
게임 산업에 대한 문제와 영향 문제
잠재적 파업을 이끄는 핵심 문제에는 음성 연기 및 성능 캡처에서 현재 무제한 AI 사용이 포함됩니다. 현재 AI 복제의 영향으로부터 음성 및 공연 행위자를 보호하는 규정은 없습니다. 많은 배우들은 AI에 의해 유사성을 포착하고 복제하지 않고 실제 공연에 대한 보상을 선호합니다. 그들이 그러한 사용에 동의하더라도, 그들의 모습을 어떻게 사용하고 적절한 보상을 제공 할 수 있는지에 대한 명확한 지침이 있어야합니다.
SAG-AFTRA에 따르면 SAG-AFTRA 회원들은 인플레이션과 보조를 맞추는 임금 인상을 옹호하고있다. 또한, 그들은 매 시간마다 5 분의 휴식 기간, 위험한 작업 중 의료진의 존재, 보컬 스트레스에 대한 보호 및 배우가 자체적으로 오디션 중에 스턴트를 수행 해야하는 요구 사항을 제거하는 등 카메라 및 스턴트 공연자에 대한 세트에 대한 향상된 안전 조치를 추구합니다.
파업이 진행되면 비디오 게임 제작의 다양한 측면을 방해 할 수 있지만 영향의 정도는 확실하지 않습니다. 파업으로 인한 즉각적인 영향을 경험할 수있는 TV 및 영화 제작과 달리 비디오 게임 개발은 일반적으로 몇 년에 걸쳐 있습니다. 파업으로 인해 특정 단계의 개발 단계가 느려질 수 있지만 게임 릴리스에서 상당한 지연이 발생하는지 여부는 확실하지 않습니다.
회사는 협상과 입장에 직면하고 있습니다
잠재적 파업은 다음을 포함하여 10 개의 주요 회사를 목표로합니다.
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- 디즈니 캐릭터 Voices Inc.
- 전자 예술 제작 Inc.
- Epic Games, Inc.
- 포모사 대화식 LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take 2 Productions Inc.
- Voiceworks Productions Inc.
- WB Games Inc.
이 중 Epic Games는 Sag-Aftra의 자세를 공개적으로 지원했습니다. Tim Sweeney CEO는 "Epic은 게임 회사가 대화 세션에 대한 생성 AI 음성 훈련 권한을받지 않아야한다는 Screen Actors Guild의 견해를 지원합니다." 현재 다른 회사는 진술을 발표하지 않았습니다.
협상의 역사
이 갈등의 뿌리는 SAG-AFTRA 리더십이 계약 협상에 앞서 파업에 대한 회원 승인을 찾았을 때 2023 년 9 월으로 거슬러 올라갑니다. 이 투표는 98.32%가 유리한 압도적 인 지원을 받았다. 그 이후로 2022 년 11 월에 만료 된 이전 계약이 연장되었으므로 새로운 계약없이 협상이 진행되었습니다.
이 투쟁의 배경에는 SAG-AFTRA 회원들이 기본 급여, 건강 및 안전, 잔여 급여를 포함한 유사한 문제에 대한 11 개의 주요 스튜디오에 대한 파업이 시작된 2016 년의 이전 파업이 포함됩니다. 그 파업은 340 일 동안 지속되어 타협으로 끝났지 만 많은 노동 조합 회원들은 그 결과 합의에 불만을 남겼습니다.
2024 년 1 월, Sag-Aftra는 제 3 자 AI 음성 제공 업체 인 Replica Studios와의 거래에 대한 비판에 직면했습니다. SAG-AFTRA 회원들이 자신의 목소리를 AI에 라이센스 할 수있게하는이 계약은 많은 사람들에 의해 성과 캡처에서 AI의 역할에 대한 연합 내에서 긴장을 악화시키는 배신으로 여겨졌다.
Sag-Aftra에 의한 파업 승인은 게임 산업에서 공정한 노동 관행을위한 지속적인 투쟁에서 중요한 순간을 나타냅니다. 협상이 계속됨에 따라 업계는 면밀히 감시되며, 결과는 성능 캡처에 AI를 사용하고 비디오 게임 공연자의 전반적인 처리에 지속적인 영향을 미칠 것임을 알고 있습니다. AI 개발이 빠르게 성장하는 시대에는 개인을 보호하고 AI가 대체하는 대신 인간의 창의성을 향상시키는 도구 역할을하는 것이 가장 중요합니다. 스테이크는 높고 파업의 잠재적 영향은 노동 조합과 그 구성원의 중요한 문제를 해결하는 결의안의 필요성을 강조합니다.