游戏行业处于潜在的动荡的边缘,因为SAG-AFTRA已授权对主要的视频游戏公司进行罢工。本文深入研究了正在进行的关于公平劳动实践的斗争以及行业中人工智能的道德使用。
SAG-AFTRA授权对电子游戏公司的罢工
SAG-AFTRA的新闻稿
7月20日,代表配音演员和表演艺术家的SAG-AFTRA国家委员会召集了一次视频会议,并一致投票通过,以授权国家执行董事兼首席谈判代表,如有必要。罢工将针对互动媒体协议(IMA)所涵盖的所有服务,所有SAG-AFTRA成员停止对属于该合同的项目的工作。目前的主要问题是确保视频游戏表演者的关键AI保护。
国家执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里 - 爱尔兰强调了工会的决心,指出:“我们的决心是坚定不移的,不应接受测试。我们的会员资格投票超过98%,是授权雇主的授权罢工的98%以上是,如果雇主不在餐桌上不参加我们的关键方案,尤其是我们在AI中的努力,我们的成员既可以遵守了我们的成员。在世界上最受欢迎的视频游戏中。
危及的问题对游戏行业的影响
推动潜在打击的核心问题包括目前不受限制地使用AI在语音表演和性能捕获中。当前,没有法规保护语音和性能参与者免受AI复制的影响。许多演员宁愿被弥补自己的实际表现,而不是被AI捕获和复制。即使他们同意这种用法,也应该有明确的指导原则,即如何使用它们的相似性和提供适当的补偿。
SAG-AFTRA成员还提倡与通货膨胀保持同步的工资增加:“该协议的第二年和第三年,追溯为11%,4%的增长”,根据SAG-AFTRA的说法。此外,他们在相机上和特技表演者的设置中寻求增强的安全措施,包括每小时的五分钟休息时间,在危险工作中存在医务人员的存在,防止声音压力的保护以及删除演员在自pate仪试镜期间执行特技表演的任何要求。
如果罢工进行,它可能会破坏视频游戏制作的各个方面,尽管影响的程度仍然不确定。与电视和电影制作不同,它可以从罢工中产生直接影响,视频游戏开发通常跨越几年。尽管罢工可能会放慢发展的某些发展阶段,但尚不清楚这是否会导致游戏发行的重大延迟。
面临谈判及其立场的公司
潜在的罢工针对10家主要公司,其中包括:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- 迪士尼角色语音公司
- 电子艺术制作公司
- Epic Games,Inc。
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- 取2个Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
其中,Epic Games公开支持Sag-Aftra的立场。首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)发推文说:“ Epic支持屏幕演员协会的观点,即游戏公司不应在对话录制会议上获得生成性AI语音培训权。”目前尚无其他公司发表声明。
谈判的历史
这场冲突的根源可以追溯到2023年9月,当时SAG-AFTRA领导人寻求成员授权在合同谈判之前进行罢工。投票获得了压倒性的支持,有98.32%的赞成。从那以后,谈判在没有新协议的情况下进行了拖延,即使在2022年11月到期的上一份合同也延长了。
这场斗争的背景包括2016年的罢工,当时SAG-AFTRA成员就类似问题(包括基本薪水,健康和安全以及剩余薪酬)的11个主要工作室进行了罢工。这次罢工持续了340天,并以妥协结束,尽管许多工会成员仍然对由此产生的协议不满意。
2024年1月,Sag-Aftra对与第三方AI语音提供商复制工作室的交易面临批评。该协议允许SAG-AFTRA成员将其声音许可给AI,许多人被视为背叛,加剧联盟内部对AI在绩效捕获中的作用的紧张局势。
SAG-AFTRA罢工的授权标志着在游戏行业进行公平劳动实践的斗争中的关键时刻。随着谈判的继续,行业会密切关注,意识到结果将对在性能捕获中使用AI和视频游戏表演者的整体处理有持久的影响。在一个AI开发迅速增长的时代,保护个人并确保AI是增强人类创造力而不是取代它的工具至关重要。赌注很高,罢工的潜在影响强调了解决联盟及其成员关键问题的决议的需求。