SAG-AFTRA met en garde contre la grève sur les droits d'acteur de la voix de l'IA

Auteur: Thomas Mar 29,2025

La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

L'industrie du jeu est au bord des bouleversements potentiels alors que Sag-Aftra a autorisé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo. Cet article plonge dans la bataille en cours sur les pratiques de travail équitables et l'utilisation éthique de l'intelligence artificielle dans l'industrie.

SAG-AFTRA autorise la grève contre les sociétés de jeux vidéo

Communiqué de presse de Sag-Aftra

Le 20 juillet, le Conseil national de SAG-AFTRA, représentant des acteurs de la voix et des artistes de la performance, a convoqué une conférence vidéo et a voté à l'unanimité pour permettre au directeur exécutif national et négociateur en chef d'appeler une grève si nécessaire. La grève ciblerait tous les services couverts par l'accord de médias interactifs (IMA), tous les membres de SAG-AFTRA cessent de travaux sur des projets relevant de ce contrat. Le principal problème à portée de main est d'obtenir des protections critiques d'IA pour les interprètes de jeux vidéo.

National Executive Director & Chief Negotiator Duncan Crabtree-Ireland underscored the union's determination, stating, "Our resolve is unwavering and should not be tested. Our membership voted more than 98% yes to authorize a strike of this contract should the employers not come to the table with a deal that includes our critical provisions, especially in AI. We are steadfast in our commitment to our membership who work this contract and whose extraordinary performances are the heart and soul of Les jeux vidéo les plus populaires du monde sont en train de s'épuiser pour que les entreprises concluent un accord. "

Les problèmes en jeu et l'impact sur l'industrie du jeu

La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

Les principaux problèmes stimulant la grève potentielle comprennent l'utilisation actuellement sans restriction de l'IA dans le jeu vocal et la capture des performances. Actuellement, il n'y a pas de réglementation protégeant les acteurs de la voix et de la performance contre les implications de la réplication de l'IA. De nombreux acteurs préfèrent être indemnisés pour leurs performances réelles plutôt que d'avoir leur ressemblance capturée et reproduite par l'IA. Même s'ils acceptent une telle utilisation, il devrait y avoir des directives claires sur la façon dont leur ressemblance peut être utilisée et une compensation appropriée fournie.

Les membres de SAG-AFTRA plaident également pour les augmentations de salaire qui suivent le rythme de l'inflation: "11% rétroactif à l'expiration et 4% des deuxième et troisième années de l'accord", selon SAG-AFTRA. De plus, ils recherchent des mesures de sécurité améliorées sur le plateau pour les artistes à la caméra et les cascadeurs, y compris des périodes de repos obligatoires de cinq minutes chaque heure, la présence de médecins pendant les travaux dangereux, les protections contre le stress vocal et la suppression de toute exigence pour les acteurs d'effectuer des cascades pendant les auditions auto-tapodées.

La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

Si la grève se déroule, elle pourrait perturber divers aspects de la production de jeux vidéo, bien que l'étendue de l'impact reste incertaine. Contrairement à la production télévisée et cinématographique, qui peut ressentir des effets immédiats des grèves, le développement de jeux vidéo s'étend généralement plusieurs années. Bien qu'une grève puisse ralentir certaines phases de développement, il n'est pas clair si cela entraînerait des retards importants dans les versions du jeu.

Les entreprises confrontées à des négociations et à leurs positions

La grève potentielle cible 10 grandes entreprises, notamment:

  • Activision Productions Inc.
  • Blinklight LLC
  • Disney Character Voices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Prenez 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

Parmi ceux-ci, Epic Games a publiquement soutenu la position de Sag-Aftra. Le PDG, Tim Sweeney, a tweeté: "Epic soutient le point de vue de Screen Actors Guild selon lequel les sociétés de jeux ne devraient pas recevoir des droits de formation vocale générateurs sur les séances d'enregistrement de dialogue." Aucune autre entreprise n'a publié de déclarations pour le moment.

Histoire de la négociation

La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

Les racines de ce conflit remontent jusqu'en septembre 2023, lorsque la direction de SAG-AFTRA a demandé l'autorisation des membres pour une grève avant les négociations contractuelles. Le vote a connu un soutien écrasant, avec 98,32% en faveur. Depuis lors, les négociations ont traîné sans un nouvel accord, même si le contrat précédent, qui a expiré en novembre 2022, a été prolongé.

La toile de fond de cette lutte comprend une grève précédente en 2016, lorsque les membres de SAG-AFTRA ont fait une grève contre 11 grands studios pour des problèmes similaires, notamment la rémunération de base, la santé et la sécurité et la rémunération résiduelle. Cette grève a duré 340 jours et s'est terminée par un compromis, bien que de nombreux membres du syndicat soient restés insatisfaits de l'accord qui en résulte.

La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

En janvier 2024, SAG-AFTRA a été critiquée sur un accord avec Replica Studios, un fournisseur de voix d'IA tiers. Cet accord, qui permet aux membres de SAG-AFTRA de licencier leur voix à l'IA, a été considéré par beaucoup comme une trahison, exacerbant les tensions au sein de l'Union sur le rôle de l'IA dans la capture des performances.

L'autorisation d'une grève de SAG-AFTRA marque un moment charnière dans la lutte continue pour les pratiques de travail équitables dans l'industrie du jeu. Alors que les négociations se poursuivent, l'industrie regarde de près, consciente que le résultat aura des implications durables pour l'utilisation de l'IA dans la capture des performances et le traitement global des artistes de jeux vidéo. À une époque où le développement de l'IA se développe rapidement, il est primordial de protéger les individus et de s'assurer que l'IA sert d'outil pour améliorer la créativité humaine plutôt que de la remplacer. Les enjeux sont élevés et l'impact potentiel d'une grève souligne la nécessité d'une résolution qui répond aux préoccupations critiques de l'Union et de ses membres.