遊戲行業處於潛在的動蕩的邊緣,因為SAG-AFTRA已授權對主要的視頻遊戲公司進行罷工。本文深入研究了正在進行的關於公平勞動實踐的鬥爭以及行業中人工智能的道德使用。
SAG-AFTRA授權對電子遊戲公司的罷工
SAG-AFTRA的新聞稿
7月20日,代表配音演員和表演藝術家的SAG-AFTRA國家委員會召集了一次視頻會議,並一致投票通過,以授權國家執行董事兼首席談判代表,如有必要。罷工將針對互動媒體協議(IMA)所涵蓋的所有服務,所有SAG-AFTRA成員停止對屬於該合同的項目的工作。目前的主要問題是確保視頻遊戲表演者的關鍵AI保護。
國家執行董事兼首席談判代表鄧肯·克拉布特里 - 愛爾蘭強調了工會的決心,指出:“我們的決心是堅定不移的,不應接受測試。我們的會員資格投票超過98%,是授權雇主的授權罷工的98%以上是,如果雇主不在餐桌上不參加我們的關鍵方案,尤其是我們在AI中的努力,我們的成員既可以遵守了我們的成員。在世界上最受歡迎的視頻遊戲中。
危及的問題對遊戲行業的影響
推動潛在打擊的核心問題包括目前不受限制地使用AI在語音表演和性能捕獲中。當前,沒有法規保護語音和性能參與者免受AI複製的影響。許多演員寧願被彌補自己的實際表現,而不是被AI捕獲和復制。即使他們同意這種用法,也應該有明確的指導原則,即如何使用它們的相似性和提供適當的補償。
SAG-AFTRA成員還提倡與通貨膨脹保持同步的工資增加:“該協議的第二年和第三年,追溯為11%,4%的增長”,根據SAG-AFTRA的說法。此外,他們在相機上和特技表演者的設置中尋求增強的安全措施,包括每小時的五分鐘休息時間,在危險工作中存在醫務人員的存在,防止聲音壓力的保護以及刪除演員在自pate儀試鏡期間執行特技表演的任何要求。
如果罷工進行,它可能會破壞視頻遊戲製作的各個方面,儘管影響的程度仍然不確定。與電視和電影製作不同,它可以從罷工中產生直接影響,視頻遊戲開發通常跨越幾年。儘管罷工可能會放慢發展的某些發展階段,但尚不清楚這是否會導致遊戲發行的重大延遲。
面臨談判及其立場的公司
潛在的罷工針對10家主要公司,其中包括:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- 迪士尼角色語音公司
- 電子藝術製作公司
- Epic Games,Inc。
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- 取2個Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
其中,Epic Games公開支持Sag-Aftra的立場。首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)發推文說:“ Epic支持屏幕演員協會的觀點,即遊戲公司不應在對話錄製會議上獲得生成性AI語音培訓權。”目前尚無其他公司發表聲明。
談判的歷史
這場衝突的根源可以追溯到2023年9月,當時SAG-AFTRA領導人尋求成員授權在合同談判之前進行罷工。投票獲得了壓倒性的支持,有98.32%的讚成。從那以後,談判在沒有新協議的情況下進行了拖延,即使在2022年11月到期的上一份合同也延長了。
這場鬥爭的背景包括2016年的罷工,當時SAG-AFTRA成員就類似問題(包括基本薪水,健康和安全以及剩餘薪酬)的11個主要工作室進行了罷工。這次罷工持續了340天,並以妥協結束,儘管許多工會成員仍然對由此產生的協議不滿意。
2024年1月,Sag-Aftra對與第三方AI語音提供商複製工作室的交易面臨批評。該協議允許SAG-AFTRA成員將其聲音許可給AI,許多人被視為背叛,加劇聯盟內部對AI在績效捕獲中的作用的緊張局勢。
SAG-AFTRA罷工的授權標誌著在遊戲行業進行公平勞動實踐的鬥爭中的關鍵時刻。隨著談判的繼續,行業會密切關注,意識到結果將對在性能捕獲中使用AI和視頻遊戲表演者的整體處理有持久的影響。在一個AI開發迅速增長的時代,保護個人並確保AI是增強人類創造力而不是取代它的工具至關重要。賭注很高,罷工的潛在影響強調了解決聯盟及其成員關鍵問題的決議的需求。