Inzoiディレクターは、コミュニティの最大の機能リクエストを確認します

著者: Zoey Jun 25,2025

今週、 * Inzoi *の背後にある開発チームは、韓国での3日間の休暇である新年を祝うために、当然の休憩を取っています。サインオフする前に、Project Lead Hyungjun "Kjun" Kimは、いくつかのコミュニティ要求された機能に関する貴重な洞察を提供し、どの機能が実装されるように設定されているか、そしてそれらがゲームにどれだけ広く統合されるかを共有しました。

Inzoiのディレクターは、コミュニティが希望する機能のいくつかを確認しました

* inzoi *に到達する傑出した機能の1つは、実際のフェイシャルキャプチャシステムであり、プレイヤーはパーソナライズされたZoiを簡単に作成できるようにします。この機能は夏の発表中に既に賞賛されていましたが、KjunはZOI作成プロセスをさらに合理化するというチームのコミットメントを繰り返し、さらに直感的でユーザーフレンドリーにしました。

もう1つのエキサイティングな追加は、ゲーム内でペットを所有する能力です。ただし、ファンは、この機能が利用可能になるまで早期にアクセスするまで待つ必要があります。興味深いことに、Kjun自身は熱心な動物愛好家であることが知られているので、ペットの統合が優先事項であることは驚くことではありません。

世界のデザインに関しては、プレイヤーは30階に覆われていますが、背の高い建物を楽しみにしています。ゲームエンジンは技術的に背の高い構造をサポートしますが、特にシミュレーションの複雑さが大きくなるにつれて、最適なパフォーマンスと安定性が保証されます。

さらに、ゲームにはガソリンスタンドが含まれ、プレイヤーのフィードバック、完全にインタラクティブなファイトメカニックのおかげで、現在は含まれます。以前のプレビューに示されているスラップメカニックは、単純すぎると考えられており、チームに完全に刷新するように促しました。現在、プレイヤーは、明確な勝者と敗者を備えた完全な戦闘シーケンスを期待でき、社会的相互作用に新しいエンゲージメント層を追加します。

新人のアクセシビリティを確保するために、 * inzoi *も包括的なチュートリアルを紹介します。ライフシミュレーションゲームに不慣れなプレイヤーが *inzoi *を試してみることを期待していることを考えると、この思慮深いインクルージョンは、プレーヤーをスムーズに搭載するのに役立つ歓迎すべきタッチです。

現在、Kraftonは3月末までに * Inzoi *を早期アクセスに発売するために順調に進み続けており、現在の遅延計画はありません。ファンは、これまでで最も没入感のあるライフシミュレーション体験の1つであることを約束するものを楽しみにしています。