Inzoi Director는 커뮤니티의 최고 기능 요청을 확인합니다

작가: Zoey Jun 25,2025

이번 주에 * Inzoi *의 개발 팀은 한국에서 3 일간의 휴가 인 새해를 축하하기 위해 잘 보존 된 휴식을 취하고 있습니다. 서명하기 전에 Project Lead Hyungjun "Kjun"Kim은 몇 가지 커뮤니티보고 된 기능에 대한 귀중한 통찰력을 제공했으며 어떤 기능이 구현 될지, 얼마나 광범위하게 게임에 통합 될 것인지 공유했습니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다.

* Inzoi *에 나오는 눈에 띄는 기능 중 하나는 실제 얼굴 캡처 시스템으로 플레이어가 개인화 된 조이를 쉽게 만들 수 있습니다. 이 기능은 여름의 편의에 대한 발표에서 이미 칭찬을 받았지만 Kjun은 Zoi Creation 프로세스를 더욱 간소화하겠다는 팀의 약속을 되풀이하여 훨씬 직관적이고 사용자 친화적입니다.

또 다른 흥미로운 추가 사항은 게임 내에서 애완 동물을 소유하는 능력입니다. 그러나이 기능을 사용할 수 있도록 조기 액세스가 끝날 때까지 팬은 기다려야합니다. 흥미롭게도, Kjun 자신은 열렬한 동물 애호가로 알려져 있으므로 애완 동물 통합이 최우선 순위라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

세계 디자인과 관련하여 플레이어는 30 층에 막힌 고층 건물을 기대할 수 있습니다. 게임 엔진은 기술적으로 더 큰 구조를 지원하지만 제한은 특히 시뮬레이션 복잡성이 더 큰 빌드로 증가함에 따라 최적의 성능과 안정성을 보장합니다.

또한이 게임에는 주유소가 포함되며 현재는 플레이어 피드백, 완전 대화식 전투 역학 덕분에 포함됩니다. 이전 미리보기에 표시된 슬랩 정비사는 너무 단순한 것으로 간주되어 팀이 완전히 개선 할 것을 촉구했습니다. 이제 플레이어는 명확한 승자와 패자로 완전한 전투 시퀀스를 기대할 수 있으며, 사회적 상호 작용에 새로운 참여 계층을 추가 할 수 있습니다.

신입생을위한 접근성을 보장하기 위해 * Inzoi *에는 포괄적 인 자습서도 있습니다. Life Simulation Games에 익숙하지 않은 많은 플레이어가 *Inzoi * *를 시험해 볼 것이라는 기대를 감안할 때,이 사려 깊은 포함은 플레이어를 부드럽게 도울 수있는 환영의 터치입니다.

현재 크래프 턴은 3 월 말까지 * Inzoi *를 조기 접근하여 현재 지연 계획을 세우지 않고 출시 될 예정입니다. 팬들은 아직 가장 몰입감있는 삶의 시뮬레이션 경험 중 하나라는 약속을 계속 기대할 수 있습니다.