El director de Inzoi confirma las principales solicitudes de funciones de la comunidad

Autor: Zoey Jun 25,2025

Esta semana, el equipo de desarrollo detrás de * Inzoi * está tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de firmar, el proyecto del proyecto Hyungjun "Kjun" Kim proporcionó información valiosa sobre varias características solicitadas por la comunidad y compartió cuáles se implementarán y cuán extensamente se integrarán en el juego.

El director de Inzoi confirmó algunas de las características que desean la comunidad.

Una de las características destacadas que llegan a * inzoi * es el verdadero sistema de captura facial, que permite a los jugadores crear zois personalizados con facilidad. Si bien esta característica ya fue elogiada durante los anuncios de verano por su conveniencia, Kjun reiteró el compromiso del equipo de optimizar aún más el proceso de creación de ZOI, lo que lo hace aún más intuitivo y fácil de usar.

Otra adición emocionante será la capacidad de poseer mascotas dentro del juego. Sin embargo, los fanáticos deberán esperar hasta después del acceso temprano para que esta función esté disponible. Curiosamente, se sabe que el propio Kjun es un ávido amante de los animales, por lo que no sorprende que la integración de mascotas sea una prioridad en el futuro.

Cuando se trata del diseño mundial, los jugadores pueden esperar edificios altos, aunque limitados en 30 pisos. Aunque el motor del juego técnicamente admite estructuras más altas, la limitación garantiza un rendimiento y estabilidad óptimos, especialmente a medida que la complejidad de la simulación aumenta con construcciones más grandes.

Además, el juego incluirá estaciones de servicio y ahora, gracias a los comentarios de los jugadores, la mecánica de lucha totalmente interactiva. La mecánica de bofetada que se muestra en avances anteriores se consideró demasiado simplista, lo que llevó al equipo a renovarlo por completo. Ahora, los jugadores pueden esperar secuencias de combate completas con ganadores y perdedores claros, agregando una nueva capa de compromiso a las interacciones sociales.

Para garantizar la accesibilidad para los recién llegados, * inzoi * también contará con un tutorial integral. Dada la expectativa de que muchos jugadores que no están familiarizados con los juegos de simulación de vida se probarán *inzoi *, esta inclusión reflexiva es un toque bienvenido que debería ayudar a los jugadores a bordo sin problemas.

A partir de ahora, Krafton sigue en camino de lanzar * inzoi * en el acceso temprano a fines de marzo, sin planes actuales de retrasos. Los fanáticos pueden seguir esperando lo que promete ser una de las experiencias de simulación de vida más inmersivas hasta ahora.