अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के दौरान आसपास थे, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे संभवतः अपने गेमिंग अनुभवों की शौकीन यादों को साझा करेंगे। कई लोगों के लिए, खुद सहित, * एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION * एक हाइलाइट के रूप में बाहर खड़ा है। उस समय आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम करते हुए, मैंने पाया कि जब *द एल्डर स्क्रॉल III: मोरोइंड *से Xbox के सफल पोर्ट ने मेरी रुचि को काफी पकड़ नहीं लिया, तो *Oblivion * - Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में योजना बनाई गई - मुझे शुरू से मिला। हमने * ओबिलिवियन * पर कई कवर कहानियों को दिखाया, इसके लॉन्च के लिए अग्रणी, स्क्रीनशॉट के साथ अकेले सभी को विस्मय में छोड़ दिया। मैंने गेम में गहराई से गोता लगाने के लिए रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय की प्रत्येक यात्रा के लिए उत्सुकता से स्वेच्छा से स्वेच्छा से काम किया।
जब यह *गुमनामी *की समीक्षा करने का समय आया, तो मैं अवसर पर कूद गया, खासकर जब से अनन्य समीक्षाएं आम थीं। मैं रॉकविले में लौट आया, बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में चार शानदार दिन बिताते हुए, साइरोडिल की आश्चर्यजनक, विशाल दुनिया में खुद को डुबो दिया। घर वापस जाने से पहले, मैंने Xbox 360 डीबग किट पर गेम के सबमिशन बिल्ड पर 44 घंटे लॉग इन किया था, जिसके कारण ओएक्सएम के लिए 10 में से 9.5 की मेरी उत्साही 9.5 का कारण बना। * ओबिलिवियन* एक अविश्वसनीय खेल था, जो डार्क ब्रदरहुड, अप्रत्याशित खोजों जैसे कि यूनिकॉर्न, और बहुत कुछ जैसे आकर्षक quests से भरा था। खुदरा संस्करण के साथ शुरू करने के बावजूद, मैंने उत्सुकता से खेल में एक और 130 घंटे डाला, इसलिए यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैं आधुनिक प्लेटफार्मों पर इसके रीमैस्टर्ड और री-रिलीज़ किए गए संस्करण के बारे में रोमांचित हूं।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट
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युवा पीढ़ी के लिए, जो *स्किरिम *के साथ बड़ा हुआ, नव रिलीज़ *द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड *13 साल पहले *स्किरीम *के बाद से उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम होगा। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं *एल्डर स्क्रॉल VI *, जो संभवतः अभी भी 4-5 साल दूर है, मैं उन लोगों से ईर्ष्या करता हूं जो पहली बार *गुमनामी *का अनुभव करेंगे। हालांकि, मुझे संदेह है कि इसका उन पर भी ऐसा ही प्रभाव पड़ेगा जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए किया गया था। *ओबिलिवियन *अब एक दो दशक का पुराना खेल है, और जबकि बेथेस्डा ने अपनी 20 वीं वर्षगांठ की प्रतीक्षा करने के बजाय इस साल इसे जारी करने के लिए क्रेडिट का हकदार है, यह 2006 में एक ही दृश्य पंच को पैक करता है। हासिल किया। रीमास्टर मूल से बेहतर दिखता है, लेकिन यह एक ग्राउंडब्रेकिंग अनुभव के रूप में बाहर खड़ा नहीं है जिस तरह से यह वापस किया था।
उत्तर परिणाम* एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन* सही समय पर सही खेल था। इसने पूरी तरह से एचडी टीवी का उपयोग किया और गेमर्स को एक खुली दुनिया के खेल से उम्मीद कर सकते हैं, जो एक दृश्य और अनुभवात्मक छलांग को आगे बढ़ाते हैं, इसके दायरे और पैमाने का विस्तार किया। * ओब्लिवियन की * रिलीज़ से पहले, * ईए द्वारा फाइट नाइट राउंड 3 * ने पहले से ही ग्राफिक्स के लिए एक उच्च बार सेट कर दिया था, लेकिन * ओब्लेवियन * इसे दूसरे स्तर पर ले गया।
* गुमनामी * की मेरी यादें बहुतायत से हैं, क्योंकि इसने खोजों और गतिविधियों के साथ एक दुनिया की पेशकश की। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या इसे बचाने की सलाह देता हूं जब तक कि आपने हर साइड क्वेस्ट और ओपन-वर्ल्ड गतिविधि का पता नहीं लगाया है। द रीज़न? एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लिवियन गेट्स बेतरतीब ढंग से स्पॉन करना शुरू कर देंगे, जो एक उपद्रव बन सकता है। उन्हें जल्दी से निपटना सबसे अच्छा है।
* Morrowind * से * Oblivion * से तकनीकी छलांग बेजोड़ हो सकती है, हालांकि शायद * एल्डर स्क्रॉल 6 * एक समान क्रांति लाएगा यदि हम लंबे समय तक इंतजार करते हैं। हालाँकि, खेलना * ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड * * स्किरिम * के किसी भी संस्करण से अलग नहीं होगा जैसा कि 2006 में वापस किया गया था। फिर भी, चाहे आप पहली बार * विस्मरण * का अनुभव कर रहे हों या सैकड़ों घंटों के बाद इसे फिर से देख रहे हों, इसकी पूरी तरह से एहसास मध्ययुगीन फंतासी दुनिया और रोमांचों को एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में मेरा पसंदीदा बना हुआ है। मैं रोमांचित हूं, यह वापस आ गया है, भले ही इसकी आश्चर्य की रिलीज कई लोगों द्वारा अनुमानित थी।