नेटेज गेम्स की रणनीतिक पारी उत्तरी अमेरिकी स्टूडियो को प्रभावित करती है
खेल की सफलता के बावजूद मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पर छंटनी
19 फरवरी, 2025 को, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर घोषणा की कि उन्हें और अन्य कैलिफोर्निया-आधारित डेवलपर्स को नेटेज गेम्स द्वारा बंद कर दिया गया था। यह खबर एक आश्चर्य के रूप में आई, खेल की हालिया सफलता को देखते हुए। सासर ने अपनी निराशा व्यक्त की लेकिन तुरंत लिंक्डइन पर अपने पूर्व टीम के सदस्यों की वकालत करना शुरू कर दिया, सक्रिय रूप से उनके लिए नए रोजगार के अवसरों की तलाश की। उन्होंने गेम के तकनीकी डिजाइनर गैरी मैक्गी जैसे व्यक्तियों के कौशल और योगदान पर प्रकाश डाला, जो संभावित नियोक्ताओं के लिए उनके मूल्य पर जोर देते हैं।
नेटेज की विवादास्पद उत्तर अमेरिकी रणनीति
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों चीन और सिएटल में टीमों के बीच एक सहयोगी प्रयास था। जबकि सासर की टीम ने खेल और स्तर के डिजाइन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, छंटनी ने नेटेज के भीतर एक व्यापक रणनीतिक बदलाव का सुझाव दिया। जबकि Netease ने कोई आधिकारिक स्पष्टीकरण नहीं दिया, उद्योग की अटकलें उत्तरी अमेरिकी बाजार से संभावित वापसी की ओर इशारा करती हैं। यह पिछले कार्यों द्वारा समर्थित है, जिसमें दुनिया के लिए फंडिंग की समाप्ति और जार ऑफ स्पार्क्स के साथ उनकी साझेदारी का विघटन शामिल है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीजन 1 अद्यतन: दूसरी छमाही
नई सामग्री और संतुलन समायोजन
सीज़न 1 की दूसरी छमाही रोमांचक नई सामग्री के साथ लॉन्च हो रही है, जिसमें द थिंग और ह्यूमन टार्च को शामिल किया गया है, जो फैंटास्टिक फोर रोस्टर को पूरा करता है। ड्रैकुला के महल की विशेषता वाला एक नया नक्शा, भी पेश किया जाएगा। बैलेंस एडजस्टमेंट, ग्वांगगुंग और ज़ीयॉन्ग द्वारा संचालित, वर्तमान मेटा को संबोधित करेगा, जिसमें कुछ पात्रों के लिए अंतिम पुनर्भरण लागत में परिवर्तन और मोहरा चरित्र उत्तरजीविता और गतिशीलता के लिए समायोजन शामिल हैं।
एक रैंक रीसेट के लिए प्रारंभिक योजनाओं के बावजूद, सामुदायिक प्रतिक्रिया ने डेवलपर्स को इस निर्णय को उलट दिया। यह खिलाड़ी की चिंताओं के लिए विकास टीम की जवाबदेही पर प्रकाश डालता है।