Die strategischen Verschiebung von Netease Games wirkt sich auf die nordamerikanischen Studios aus
Entlassungen bei Marvel -Konkurrenten trotz des Erfolgs des Spiels
Am 19. Februar 2025 kündigte Thaddeus Sasser, Direktor von Marvel Rivals, auf LinkedIn an, dass er und andere in Kalifornien ansässige Entwickler von Netease Games entlassen worden seien. Diese Nachricht war angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels überraschend. Sasser drückte seine Enttäuschung aus, begann sich jedoch sofort für seine ehemaligen Teammitglieder in LinkedIn einzusetzen und suchte aktiv nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten für sie. Er hob die Fähigkeiten und Beiträge von Personen wie Garry McGee, dem technischen Designer des Spiels, hervor und betonte ihren Wert für potenzielle Arbeitgeber.
Neteases umstrittene nordamerikanische Strategie
Marvel Rivals war eine gemeinsame Anstrengung zwischen Teams in China und Seattle. Während Sassers Team eine entscheidende Rolle im Spiel- und Leveldesign spielte, deuten die Entlassungen auf eine breitere strategische Veränderung innerhalb von Netase hin. Während NetEase keine offizielle Erklärung lieferte, weist die Spekulation in der Branche auf einen potenziellen Rückzug aus dem nordamerikanischen Markt hin. Dies wird durch frühere Maßnahmen gestützt, einschließlich der Beendigung der Finanzierung von Worlds Untold und der Auflösung ihrer Partnerschaft mit Jar of Sparks.
Marvel Rivals Staffel 1 Update: zweite Hälfte
Neue Inhalte und Gleichgewichtsanpassungen
Die zweite Hälfte der ersten Staffel startet mit aufregenden neuen Inhalten, einschließlich der Hinzufügung des Dings und der menschlichen Fackel, der Fantastic Four -Liste. Eine neue Karte, Central Park mit Draculas Schloss, wird ebenfalls vorgestellt. Die von Guangguang und Zhiyong angeführten Gleichgewichtsanpassungen werden die aktuellen Meta ansprechen, einschließlich Änderungen der ultimativen Aufladungskosten für bestimmte Charaktere und Anpassungen an die Überlebensfähigkeit und Mobilität von Vanguard -Charakteren.
Trotz der ersten Pläne für einen Rangrücksetzer führte das Feedback der Community dazu, dass die Entwickler diese Entscheidung rückgängig machen. Dies unterstreicht die Reaktionsfähigkeit des Entwicklungsteams auf Spielerprobleme.