マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

著者: Hazel Feb 27,2025

Marvel Rivals' Success Doesn't Stop NetEase From Firing Director and Other US Devs

Netease Gamesの戦略的シフトは、北米のスタジオに影響を与えます

ゲームの成功にもかかわらず、マーベルのライバルでのレイオフ

Marvel Rivals' Success Doesn't Stop NetEase From Firing Director and Other US Devs

2025年2月19日、Marvel RivalsのディレクターであるThaddeus Sasserは、LinkedInで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesによって解雇されたと発表しました。このニュースは、ゲームの最近の成功を考えると、驚きでした。サッサーは彼の失望を表明したが、すぐにLinkedInで彼の元チームメンバーを擁護し始め、彼らのために新しい雇用機会を積極的に求めました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeのような個人のスキルと貢献を強調し、潜在的な雇用主に対する価値を強調しました。

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Neteaseの物議を醸す北米戦略

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マーベルライバルは、中国とシアトルのチーム間の共同の努力でした。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインで重要な役割を果たしましたが、レイオフはNetEase内のより広範な戦略的変化を示唆しています。 NetEaseは公式の説明を提供していませんが、業界の投機は北米市場からの撤退の可能性を指摘しています。これは、世界への資金提供の終了や、Jar of Sparksとのパートナーシップの解散など、以前の行動によってサポートされています。

マーベルライバルシーズン1アップデート:後半

新しいコンテンツとバランスの調整

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シーズン1の後半は、ThingとHuman Torchの追加を含むエキサイティングな新しいコンテンツで発売され、Fantastic Four名簿を完成させます。ドラキュラの城を特徴とする新しい地図、セントラルパークも紹介されます。 GuangguangとZhiyongが率いるバランス調整は、特定のキャラクターの最終的な充電コストの変更や、先駆的なキャラクターの生存性とモビリティへの調整など、現在のメタに対処します。

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ランクリセットの最初の計画にもかかわらず、コミュニティのフィードバックは、開発者がこの決定を逆転させることにつながりました。これは、開発チームのプレーヤーの懸念に対する応答性を強調しています。

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