Netease Gamesの戦略的シフトは、北米のスタジオに影響を与えます
ゲームの成功にもかかわらず、マーベルのライバルでのレイオフ
2025年2月19日、Marvel RivalsのディレクターであるThaddeus Sasserは、LinkedInで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesによって解雇されたと発表しました。このニュースは、ゲームの最近の成功を考えると、驚きでした。サッサーは彼の失望を表明したが、すぐにLinkedInで彼の元チームメンバーを擁護し始め、彼らのために新しい雇用機会を積極的に求めました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeのような個人のスキルと貢献を強調し、潜在的な雇用主に対する価値を強調しました。
Neteaseの物議を醸す北米戦略
マーベルライバルは、中国とシアトルのチーム間の共同の努力でした。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインで重要な役割を果たしましたが、レイオフはNetEase内のより広範な戦略的変化を示唆しています。 NetEaseは公式の説明を提供していませんが、業界の投機は北米市場からの撤退の可能性を指摘しています。これは、世界への資金提供の終了や、Jar of Sparksとのパートナーシップの解散など、以前の行動によってサポートされています。
マーベルライバルシーズン1アップデート:後半
新しいコンテンツとバランスの調整
シーズン1の後半は、ThingとHuman Torchの追加を含むエキサイティングな新しいコンテンツで発売され、Fantastic Four名簿を完成させます。ドラキュラの城を特徴とする新しい地図、セントラルパークも紹介されます。 GuangguangとZhiyongが率いるバランス調整は、特定のキャラクターの最終的な充電コストの変更や、先駆的なキャラクターの生存性とモビリティへの調整など、現在のメタに対処します。
ランクリセットの最初の計画にもかかわらず、コミュニティのフィードバックは、開発者がこの決定を逆転させることにつながりました。これは、開発チームのプレーヤーの懸念に対する応答性を強調しています。