Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Shocking Revels

Auteur: Olivia May 07,2025

Le monde des annonces matérielles de jeux vidéo peut souvent être répétitive, chaque nouvelle génération de consoles promettant des graphismes améliorés, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises emblématiques comme celles mettant en vedette un certain plombier et ses adversaires de tortues. Même Nintendo, avec son histoire d'innovation à travers diverses générations de consoles - du bâton analogique du N64 aux petits disques du Gamecube, aux commandes de mouvement de la Wii et à la console virtuelle, à l'écran de tablette de Wii U, et à la conception hybride du commutateur - a poursuivi cette tendance avec le Switch 2.

Pourtant, fidèle à sa nature, Nintendo a réussi à surprendre les fans avec des annonces inattendues pendant le Switch 2 Direct.

C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne

En tant que fan de Nintendo depuis l'âge de quatre ans en 1983, jouant avec ma baby-sitter qui mettrait des ballons de football comme des barils de Donkey Kong, j'ai connu ma part de bizarreries et de charmes de Nintendo. C'est avec un mélange d'excitation et de nostalgie douce-amère que je partage les nouvelles sur les capacités en ligne du Switch 2.

Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne, à quelques exceptions près comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters. Cependant, le Switch 2 Direct a introduit Gamechat, une nouvelle fonctionnalité prometteuse. Il prend en charge le chat à quatre joueurs avec la suppression du bruit, les caméras vidéo pour l'interaction en face à face et le partage d'écran entre les consoles, permettant aux joueurs de surveiller simultanément jusqu'à quatre écrans différents. GameChat propose également des options de texte à voix et de voix à texte, améliorant l'accessibilité. Bien qu'une interface de jumelage unifiée reste à voir, ce développement marque un pas en avant significatif, signalant potentiellement l'extrémité du système de code ami lourd.

Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo

La révélation de The Duskbloods, un jeu PVPVE multijoueur réalisé par Hidetaka Miyazaki, m'a initialement trompé en pensant que c'était une suite de Bloodborne en raison de son indubitable de l'esthétique du logiciel. Ce titre à Nintendo-excluant promet le gameplay difficile que les fans du travail de Miyazaki s'attendent. Il est étonnant de voir comment Miyazaki trouve le temps de créer des mondes aussi complexes, et j'attends avec impatience cet ajout à la bibliothèque du Switch 2.

Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue

Une autre annonce inattendue était que Masuhiro Sakurai, le réalisateur derrière Super Smash Bros., travaille maintenant sur un nouveau jeu Kirby. Ce changement intervient après la course aérienne quelque peu décevante de Kirby sur le Gamecube. Compte tenu de la connexion profonde de Sakurai avec la série Kirby, les fans peuvent espérer une expérience plus polie et plus agréable.

Problèmes de contrôle

Le Pro Controller 2 du Switch 2 a été brièvement mentionné, mais il a apporté des nouvelles passionnantes. L'ajout d'une prise audio et de deux boutons supplémentaires mappables sont des mises à jour les bienvenues. En tant que personne qui apprécie les contrôles personnalisables, ces améliorations sont une délicieuse surprise.

Non Mario ?!

L'omission la plus choquante a peut-être été l'absence d'un nouveau jeu Mario. Au lieu de cela, l'équipe derrière Super Mario Odyssey se concentre sur Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D mettant l'accent sur des environnements destructibles. Cette décision montre la confiance de Nintendo dans leur base de fans et leur volonté de contester les attentes. Parallèlement à cela, le Switch 2 sera lancé avec un solide support tiers et Mario Kart World, qui, malgré son potentiel en tant que vendeur de systèmes, ne devait pas être un titre de lancement.

Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo

L'introduction d'un jeu Mario Kart en monde ouvert a été un autre point fort inattendu. Le mélange de la physique, des véhicules et des mécanismes de combat de Mario Kart avec un monde vaste similaire à Bowser's Fury suggère une nouvelle expérience passionnante pour les joueurs.

C'est très cher

Cependant, le coût élevé du commutateur 2 à 449,99 USD est une préoccupation importante. Au milieu des tarifs croissants, un yen en baisse et une inflation en cours, ce prix marque le lancement le plus cher de l'histoire de Nintendo aux États-Unis. C'est 150 $ de plus que le prix de lancement du commutateur d'origine et 100 $ de plus que les Wii U, ce qui remet en question la stratégie traditionnelle de Nintendo de tirer parti des prix plus bas comme un avantage concurrentiel.