โลกของการประกาศฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมมักจะรู้สึกซ้ำซากด้วยการสร้างคอนโซลใหม่แต่ละครั้งที่มีแนวโน้มว่ากราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเวลาโหลดเร็วขึ้นและการทำซ้ำของแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่นที่มีช่างประปาและเต่าของเขา แม้แต่ Nintendo ที่มีประวัติของนวัตกรรมในหลาย ๆ รุ่นคอนโซล - จากแท่งอนาล็อกของ N64 ไปจนถึงแผ่นดิสก์ขนาดเล็กของ GameCube, การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Wii และคอนโซลเสมือนจริงหน้าจอแท็บเล็ตของ Wii U และการออกแบบลูกผสมของสวิตช์
ถึงกระนั้นก็เป็นความจริงที่ว่า Nintendo ได้สร้างความประหลาดใจให้กับแฟน ๆ ด้วยการประกาศที่ไม่คาดคิดระหว่าง Switch 2 Direct
มันคือปี 2025 และในที่สุดเราก็เล่นออนไลน์
ในฐานะที่เป็นแฟน Nintendo ตลอดชีวิตตั้งแต่ฉันอายุสี่ขวบในปี 1983 เล่นกับพี่เลี้ยงเด็กของฉันที่จะม้วนฟุตบอลมาที่ฉันเหมือนถังของ Donkey Kong ฉันได้สัมผัสกับส่วนแบ่งของนิสัยใจคอและเสน่ห์ของ Nintendo มันมีความตื่นเต้นและความคิดถึงที่หวานอมขมกลืนที่ฉันแบ่งปันข่าวเกี่ยวกับความสามารถออนไลน์ของ Switch 2
Nintendo ได้ต่อสู้กับการเล่นออนไลน์ในอดีตโดยมีข้อยกเว้นเพียงไม่กี่ข้อเช่น Satellaview และ Metroid Prime: Hunters อย่างไรก็ตาม Switch 2 Direct แนะนำ GameChat ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ที่มีแนวโน้ม รองรับการแชทสี่ผู้เล่นด้วยการปราบปรามเสียงรบกวนกล้องวิดีโอสำหรับการโต้ตอบแบบตัวต่อตัวและการแชร์หน้าจอข้ามคอนโซลทำให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบจอแสดงผลที่แตกต่างกันได้ถึงสี่รายการพร้อมกัน GameChat ยังมีตัวเลือกตัวเลือกข้อความและข้อความเป็นข้อความเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง ในขณะที่อินเทอร์เฟซการจับคู่แบบครบวงจรยังคงอยู่ที่จะเห็นการพัฒนานี้เป็นก้าวที่สำคัญไปข้างหน้าซึ่งอาจส่งสัญญาณการสิ้นสุดของระบบรหัสเพื่อนที่ยุ่งยาก
Miyazaki นำเลือดใหม่มาสู่ Nintendo โดยเฉพาะ
การเปิดเผยของ Duskbloods ซึ่งเป็นเกม Pvpve ผู้เล่นหลายคนกำกับโดย Hidetaka Miyazaki ในขั้นต้นหลอกให้ฉันคิดว่ามันเป็นภาคต่อของ Bloodborne เนื่องจากไม่ผิดเพี้ยนจากความงามของซอฟต์แวร์ ชื่อพิเศษของ Nintendo นี้สัญญาว่าจะเล่นเกมที่ท้าทายซึ่งแฟน ๆ ของงานของ Miyazaki ได้คาดหวัง เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่ Miyazaki หาเวลาสร้างโลกที่ซับซ้อนเช่นนี้ได้อย่างไรและฉันก็คาดหวังอย่างกระตือรือร้นในห้องสมุดของ Switch 2
น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่ยินดีต้อนรับ
การประกาศที่ไม่คาดคิดอีกประการหนึ่งคือ Masuhiro Sakurai ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง Super Smash Bros. กำลังทำงานในเกม Kirby ใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากการขี่อากาศของเคอร์บี้บน GameCube ด้วยการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งของ Sakurai กับซีรีส์ Kirby แฟน ๆ สามารถรอคอยประสบการณ์ที่สวยงามและสนุกสนานมากขึ้น
ปัญหาควบคุม
Pro Controller 2 สำหรับ Switch 2 ถูกกล่าวถึงสั้น ๆ แต่มันนำข่าวที่น่าตื่นเต้นมา การเพิ่มแจ็คเสียงและปุ่มพิเศษที่แม็พสองปุ่มยินดีต้อนรับการอัปเดต ในฐานะคนที่ชื่นชมการควบคุมที่ปรับแต่งได้การปรับปรุงเหล่านี้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจ
ไม่มีมาริโอ?!
บางทีการละเลยที่น่าตกใจที่สุดคือการขาดเกมมาริโอใหม่ แต่ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Super Mario Odyssey มุ่งเน้นไปที่ Donkey Kong Bananza ซึ่งเป็น platformer 3 มิติใหม่ที่เน้นสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ การเคลื่อนไหวครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจของ Nintendo ในฐานแฟนคลับและความเต็มใจที่จะท้าทายความคาดหวัง นอกจากนี้ Switch 2 จะเปิดตัวด้วยการสนับสนุนของบุคคลที่สามที่แข็งแกร่งและ Mario Kart World ซึ่งแม้จะมีศักยภาพในฐานะผู้ขายระบบก็ไม่คาดว่าจะเป็นชื่อเปิดตัว
Forza Horizon x Nintendo ไม่ได้อยู่ในการ์ดบิงโกของฉัน
การแนะนำเกม Mario Kart แบบเปิดโลกเป็นไฮไลต์ที่ไม่คาดคิดอีกประการหนึ่ง การผสมผสานของฟิสิกส์ยานพาหนะและกลไกการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของมาริโอคาร์ทกับโลกที่กว้างขวางคล้ายกับความโกรธของ Bowser แสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น
มันแพงมาก
อย่างไรก็ตามค่าใช้จ่ายสูงของสวิตช์ 2 ที่ $ 449.99 USD เป็นข้อกังวลที่สำคัญ ท่ามกลางอัตราภาษีที่เพิ่มขึ้นเงินเยนที่ลดลงและอัตราเงินเฟ้ออย่างต่อเนื่องราคานี้นับเป็นการเปิดตัวที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Nintendo ในสหรัฐอเมริกา มันมากกว่า $ 150 มากกว่าราคาเปิดตัวของ Switch ดั้งเดิมและมากกว่า $ 100 มากกว่า Wii U's ซึ่งเป็นกลยุทธ์ดั้งเดิมของ Nintendo ที่ท้าทายในการใช้ประโยชน์จากราคาที่ต่ำกว่าในฐานะที่เป็นความได้เปรียบในการแข่งขัน