Świat ogłoszeń sprzętowych gier wideo często może wydawać się powtarzalny, a każda nowa generacja konsoli obiecuje ulepszoną grafikę, szybsze czasy ładowania i świeże iteracje kultowych franczyz, takich jak te z pewnym hydraurem i jego przeciwnikami żółwia. Nawet Nintendo, z historią innowacji w różnych pokoleniach konsolowych - od analogowego kija N64 po małe dyski GameCube, kontrola ruchu i konsoli wirtualnej Wii, ekran tabletu Wii U i konstrukcję hybrydową przełącznika - on kontynuował ten trend z przełącznikiem 2.
Jednak, zgodnie ze swoją naturą, Nintendo zdołał zaskoczyć fanów kilka nieoczekiwanych ogłoszeń podczas Switch 2 Direct.
Jest 2025 i w końcu dostajemy grę online
Jako przez całe życie fan Nintendo, odkąd miałem cztery lata w 1983 roku, bawiąc się z moją opiekunką, która rzucałaby się na mnie jak beczki Donkey Kong, doświadczyłem mojej części dziwactw i uroków Nintendo. Z mieszanką podniecenia i słodko -gorzkiej nostalgii dzielę się wiadomościami o możliwościach online Switch 2.
Nintendo historycznie zmagało się z grą online, z kilkoma wyjątkami, takimi jak Satellaview i Metroid Prime: Hunters. Jednak Switch 2 Direct wprowadził GameChat, obiecującą nową funkcję. Obsługuje czterokierunkową czat z tłumieniem szumu, kamerami wideo do interakcji twarzą w twarz i udostępnianie ekranu w konsolach, umożliwiając graczom monitorowanie maksymalnie czterech różnych wyświetlaczy jednocześnie. GameChat zawiera również opcje tekstu do głosu i testy głosu, zwiększając dostępność. Podczas gdy zunifikowany interfejs dopasowywania dopasowuje się, rozwój ten oznacza znaczący krok do przodu, potencjalnie sygnalizując koniec kłopotliwego systemu kodu znajomych.
Miyazaki przynosi nową krew wyłącznie do Nintendo
Ujawnienie Duskbloods, gry PVPve dla wielu graczy wyreżyserowanej przez Hidetaka Miyazaki, początkowo oszukała mnie, że jest to kontynuacja Bloodborne ze względu na niepowtarzalną estetykę oprogramowania. Ten ekskluzywny tytuł Nintendo obiecuje trudną rozgrywkę, której oczekują fani pracy Miyazaki. To zadziwiające, w jaki sposób Miyazaki znajduje czas na stworzenie tak skomplikowanych światów i z niecierpliwością oczekuję tego dodatku do biblioteki Switch 2.
Zaskoczenie, ale mile widziane
Kolejnym nieoczekiwanym ogłoszeniem było to, że Masuhiro Sakurai, reżyser stojący za Super Smash Bros., pracuje teraz nad nową grę Kirby. Ta zmiana nastąpi po nieco rozczarowującej przejażdżce lotniczej Kirby na GameCube. Biorąc pod uwagę głębokie połączenie Sakurai z serią Kirby, fani mogą spodziewać się bardziej dopracowanego i przyjemnego wrażenia.
Problemy z kontrolą
Pro Controller 2 dla Switch 2 został krótko wspomniany, ale przyniosło to ekscytujące wiadomości. Dodanie gniazda audio i dwa dodatkowe przyciski są mile widziane aktualizacje. Jako ktoś, kto docenia konfigurowalne kontrole, te ulepszenia są cudowną niespodzianką.
Bez Mario?!
Być może najbardziej szokującym pominięciem był brak nowej gry Mario. Zamiast tego zespół stojący za Super Mario Odyssey koncentruje się na Donkey Kong Bananza, nowej platformówce 3D podkreślającej zniszczalne środowiska. Ten ruch pokazuje zaufanie Nintendo do ich fanów i ich gotowość do zakwestionowania oczekiwań. Oprócz tego Switch 2 rozpocznie się z silnym wsparciem stron trzecich i Mario Kart World, który pomimo potencjału jako sprzedawcy systemu nie miał być tytułem premiery.
Forza Horizon X Nintendo nie było na mojej karcie bingo
Wprowadzenie gry Mario Kart Mario było kolejną nieoczekiwaną atrakcją. Mieszanka unikalnej fizyki, pojazdów i mechaniki bojowej Mario Kart z ekspansywnym światem podobnym do furii Bowsera sugeruje ekscytujące nowe doświadczenie dla graczy.
To jest bardzo drogie
Jednak wysoki koszt przełącznika 2 na 449,99 USD jest poważnym problemem. Wśród rosnących taryf, upadku jena i ciągłej inflacji cena jest najdroższą premierą w historii Nintendo w USA. To o 150 USD więcej niż cena premiery oryginalnej Switcha i 100 USD więcej niż Wii U, kwestionując tradycyjną strategię Nintendo polegającą na wykorzystaniu niższych cen jako przewagi konkurencyjnej.