Nintendo Switch 2 Direct:前7名令人震惊的揭示

作者: Olivia May 07,2025

视频游戏硬件公告的世界通常会感到重复,每一个新的游戏机一代都有希望增强的图形,更快的负载时间以及标志性特许经营的新鲜迭代,例如具有特定水管工和他的乌龟对手的新鲜迭代。即使是任天堂,也拥有各个游戏机的创新历史,从N64的模拟棍棒到Gamecube的小盘,Wii的运动控制和虚拟控制台,Wii U的平板电脑屏幕以及开关的混合设计,这是趋势2。

然而,按照其性质,任天堂在Switch 2 Direct期间以一些意想不到的公告使粉丝感到惊讶。

是2025年,我们终于获得了在线游戏

从1983年我四岁起,作为终身的任天堂粉丝,与我的保姆一起玩,他会像Donkey Kong's Barrels一样向我滚动足球,我经历了任天堂的怪癖和魅力。我分享了有关Switch 2的在线功能的新闻,充满了兴奋和苦乐参半的怀旧之情。

任天堂历史上一直在在线游戏中苦苦挣扎,只有少数例外,例如卫星和银河战士Prime:猎人。但是,Switch 2 Direct推出了GameChat,这是一项有希望的新功能。它支持四人聊天,其中包括噪音抑制,摄像机进行面对面的互动以及跨游戏机共享屏幕共享,从而使玩家可以同时监视多达四个不同的显示器。 GameChat还具有文本对声音和语音到文本选项,并提高可访问性。虽然统一的对接接口还有待观察,但这种开发标志着向前迈出的重要一步,有可能向繁琐的朋友代码系统的终结表示。

宫崎骏将新的血独家带到任天堂

Duskbloods的揭露是由宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)执导的多人PVPVE游戏,最初使我愚弄了我认为这是Bloodborne的续集,这是由于其与软件美学无关紧要。这个独家专有的标题承诺,宫崎骏作品的粉丝们已经期待着具有挑战性的游戏玩法。令人惊讶的是,宫崎骏是如何找到时间来制作这种复杂世界的时间,我热切期待这是Switch 2的图书馆的补充。

可以肯定的是一个惊喜,但是一个受欢迎的人

另一个意外的宣布是,Super Smash Bros.的导演Masuhiro Sakurai现在正在制作新的Kirby游戏。这种转变是在Gamecube上柯比(Kirby)的空中骑行有些不知所措的情况下进行的。鉴于樱赖(Sakurai)与柯比(Kirby)系列的深刻联系,球迷们可以期待更加优美和愉快的体验。

控制问题

简要提到了Switch 2的Pro Controller 2,但带来了一些令人兴奋的消息。欢迎更新音频插孔和两个可映射的额外按钮。作为一个欣赏可自定义控件的人,这些增强功能令人惊讶。

没有马里奥?!

也许最令人震惊的遗漏是没有新的马里奥游戏。取而代之的是,Super Mario Odyssey背后的团队专注于Donkey Kong Bananza,这是一个新的3D平台游戏,强调可破坏性的环境。此举表明,任天堂对他们的粉丝群的信心以及挑战期望的意愿。除此之外,Switch 2将以强大的第三方支持和Mario Kart World推出,尽管它作为系统销售商的潜力,但预计并非是发射冠军。

Forza Horizo​​n X Nintendo不在我的宾果游戏卡上

引入开放世界的马里奥卡丁车游戏是另一个意想不到的亮点。马里奥·卡丁(Mario Kart)独特的物理,车辆和战斗机制与与鲍泽(Bowser)的愤怒相似的广阔世界的混合,这对玩家来说是令人兴奋的新体验。

非常昂贵

但是,Switch 2(449.99美元)的高成本是一个重大问题。在关税上升,日元下降和持续的通货膨胀中,这个价格标志着任天堂在美国历史上最昂贵的推出。它比原始Switch的发行价格高出150美元,比Wii U的价格高100美元,这挑战了任天堂的传统策略,即利用较低价格作为竞争优势。