視頻遊戲硬件公告的世界通常會感到重複,每一個新的遊戲機一代都有希望增強的圖形,更快的負載時間以及標誌性特許經營的新鮮迭代,例如具有特定水管工和他的烏龜對手的新鮮迭代。即使是任天堂,也擁有各個遊戲機的創新歷史,從N64的模擬棍棒到Gamecube的小盤,Wii的運動控制和虛擬控制台,Wii U的平板電腦屏幕以及開關的混合設計,這是趨勢2。
然而,按照其性質,任天堂在Switch 2 Direct期間以一些意想不到的公告使粉絲感到驚訝。
是2025年,我們終於獲得了在線遊戲
從1983年我四歲起,作為終身的任天堂粉絲,與我的保姆一起玩,他會像Donkey Kong's Barrels一樣向我滾動足球,我經歷了任天堂的怪癖和魅力。我分享了有關Switch 2的在線功能的新聞,充滿了興奮和苦樂參半的懷舊之情。
任天堂歷史上一直在在線遊戲中苦苦掙扎,只有少數例外,例如衛星和銀河戰士Prime:獵人。但是,Switch 2 Direct推出了GameChat,這是一項有希望的新功能。它支持四人聊天,其中包括噪音抑制,攝像機進行面對面的互動以及跨遊戲機共享屏幕共享,從而使玩家可以同時監視多達四個不同的顯示器。 GameChat還具有文本對聲音和語音到文本選項,並提高可訪問性。雖然統一的對接接口還有待觀察,但這種開發標誌著向前邁出的重要一步,有可能向繁瑣的朋友代碼系統的終結表示。
宮崎駿將新的血獨家帶到任天堂
Duskbloods的揭露是由宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)執導的多人PVPVE遊戲,最初使我愚弄了我認為這是Bloodborne的續集,這是由於其與軟件美學無關緊要。這個獨家專有的標題承諾,宮崎駿作品的粉絲們已經期待著具有挑戰性的遊戲玩法。令人驚訝的是,宮崎駿是如何找到時間來製作這種複雜世界的時間,我熱切期待這是Switch 2的圖書館的補充。
可以肯定的是一個驚喜,但是一個受歡迎的人
另一個意外的宣布是,Super Smash Bros.的導演Masuhiro Sakurai現在正在製作新的Kirby遊戲。這種轉變是在Gamecube上柯比(Kirby)的空中騎行有些不知所措的情況下進行的。鑑於櫻賴(Sakurai)與柯比(Kirby)系列的深刻聯繫,球迷們可以期待更加優美和愉快的體驗。
控制問題
簡要提到了Switch 2的Pro Controller 2,但帶來了一些令人興奮的消息。歡迎更新音頻插孔和兩個可映射的額外按鈕。作為一個欣賞可自定義控件的人,這些增強功能令人驚訝。
沒有馬里奧? !
也許最令人震驚的遺漏是沒有新的馬里奧遊戲。取而代之的是,Super Mario Odyssey背後的團隊專注於Donkey Kong Bananza,這是一個新的3D平台遊戲,強調可破壞性的環境。此舉表明,任天堂對他們的粉絲群的信心以及挑戰期望的意願。除此之外,Switch 2將以強大的第三方支持和Mario Kart World推出,儘管它作為系統銷售商的潛力,但預計並非是發射冠軍。
Forza Horizon X Nintendo不在我的賓果遊戲卡上
引入開放世界的馬里奧卡丁車遊戲是另一個意想不到的亮點。馬里奧·卡丁(Mario Kart)獨特的物理,車輛和戰鬥機制與與鮑澤(Bowser)的憤怒相似的廣闊世界的混合,這對玩家來說是令人興奮的新體驗。
非常昂貴
但是,Switch 2(449.99美元)的高成本是一個重大問題。在關稅上升,日元下降和持續的通貨膨脹中,這個價格標誌著任天堂在美國歷史上最昂貴的推出。它比原始Switch的發行價格高出150美元,比Wii U的價格高100美元,這挑戰了任天堂的傳統策略,即利用較低價格作為競爭優勢。