Mit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds vom 28. Februar untersucht Capcom aktiv Wege, um die empfohlenen GPU -Spezifikationen zu verringern. Dies folgt einer Erklärung des offiziellen deutschen Monster Hunter X/Twitter -Account, der auch auf die potenzielle Veröffentlichung eines dedizierten PC -Benchmarking -Tools hinwies.
Derzeit schlägt Capcom einen NVIDIA GTX 1660 Super- oder AMD Radeon RX 5600 XT vor, um 30 fps bei 1080p zu erreichen. Diese minimale Konfiguration erfordert eine interne Auflösung von 720p und stützt sich auf DLSS- oder FSR -Hochschulen bei den niedrigsten grafischen Einstellungen.Für ein glatteres 60 -fps -Erlebnis bei 1080p, wobei die Technologien für Hochschulen und Rahmengenerierung aktiviert sind, zitiert Capcom den RTX 2070 Super, RTX 4060 und AMD RX 6700 XT als Beispiele. Nur der RTX 4060 unterstützt jedoch direkt die NVIDIA -Rahmengenerierung. Der 2070 Super und 6700 XT hängen von FSR 3 ab, was, wie in der vorherigen Beta erwähnt wurde, Geisterartefakte zeigte.
60 fps mit der Rahmenerzeugung abzielen, ist nicht immer optimal. Digital Foundry empfiehlt mindestens 40 FPS für Spiele von Drittpersonen. Die Leistung von Sub-60-FPS mit Hochskalierung kann zu einer spürbaren Latenz und einem weniger reaktionsschnellen Gefühl führen.
Die Open Beta enthüllte Leistungskämpfe für Spieler mit niedrigerer Hardware, einschließlich Mittelklasse-Karten wie RTX 3060, die sich häufig als Fehler mit niedrigem Lob manifestieren, das das Laden der Vollstruktur für Charaktere und Monster verhinderte.
Monster Hunter Wilds nutzt Capcoms RE-Motor, der 2017 zunächst mit Resident Evil 7 eingeführt wurde. Dieser Motor hat erfolgreiche Titel wie Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise und Street Fighter 6 angetrieben, was eine starke plattformübergreifende Leistung zeigt.
Die Leistung des RE-Engine in größeren Open-World-Spielen mit zahlreichen NPCs und Feinden, wie dem erwarteten Dragon's Dogma 2, hat Bedenken geäußert. Angesichts dieser Herausforderungen könnte sich die Bemühungen von Capcom, die GPU -Anforderungen zu senken, für den PC -Empfang von Monster Hunter Wilds entscheidend sein.