《吸血鬼幸存者》《巴拉特罗》闪耀英国电影学院游戏奖

作者: Victoria Nov 10,2025
  • 英国电影学院奖(BAFTA)游戏奖项于昨晚落下帷幕
  • 主要奖项由《巴拉特罗》与《吸血鬼幸存者》摘得
  • 但平台专属奖项的缺失是否会影响移动游戏领域的能见度?

虽然其全球声势或许不及TGA颁奖礼,但BAFTA游戏奖项独具威望——更注重内涵而非浮华。尽管2024年颁奖典礼未设移动游戏专属类别,仍有两款移动端友好作品斩获最高荣誉,彰显该平台日益增长的影响力。

开发商Localthunk推出的 rogue-like 卡组构筑游戏《巴拉特罗》荣获年度首发游戏奖。此次获奖巩固了其作为近年最受赞誉独立作品之一的地位——这款游戏不仅令玩家沉醉,更将行业目光转向小众创新玩法。但成功背后存在隐忧:发行商正争相寻找"下一个《巴拉特罗》",往往忽视创作风险而追逐公式化模仿。

与此同时,曾于2023年获封年度最佳游戏的《吸血鬼幸存者》今年再夺最佳进化游戏奖。在面临《暗黑破坏神IV》《最终幻想14在线版》等强劲对手的竞争中,此项胜利尤为瞩目。持续获得的认可印证了获得良好支持的跨平台游戏如何长期保持影响力与玩家参与度。

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移动游戏奖项何在?
值得注意的是,BAFTA游戏奖项自2019年起便取消了平台专属类别,移除了曾设立的移动游戏奖项。这一决策体现了BAFTA"游戏应不分平台公平竞逐"的理念。正如BAFTA游戏部门负责人卢克·赫布尔思韦特早前所言,该机构相信卓越的游戏设计应超越运行设备的限制。

但此类别的缺失仍引发思考。《巴拉特罗》《吸血鬼幸存者》《原神》等作品皆借助移动平台的广泛触达取得主流成功。若不对平台专属成就予以认可,这类奖项是否未能充分体现移动开发者面临的独特挑战与创新?

现行评审机制虽为跨平台热门作品提供更广泛认可,但专属奖项的缺位可能削弱移动优先游戏的能见度。然而此类胜利仍构成间接肯定——证明移动游戏有实力与主机和PC巨头比肩。

若想深入了解移动游戏领域的发展态势,敬请收听最新期《口袋玩家》播客,我们将深入解析本届奖项及其对行业未来的启示。