《吸血鬼倖存者》《巴拉特羅》於英國影藝學院遊戲獎大放異彩

作者: Victoria Nov 10,2025
  1. 英國影藝學院遊戲獎昨晚圓滿落幕
  2. 主要獎項由《Balatro》與《Vampire Survivors》囊括
  3. 但平台專屬類別的缺席是否影響了手機遊戲的能見度?

儘管規模或許不及全球矚目的遊戲大獎,英國影藝學院遊戲獎獨具殊榮——更少浮華,更多底蘊。雖然2024年典禮未設手機遊戲專屬類別,仍有兩款高度兼容手機平台的作品奪得最高榮譽,彰顯該平台的日益增長的影響力。

開發者Localthunk推出的突破性roguelike卡組構築遊戲《Balatro》榮獲首秀遊戲獎項。此次勝利鞏固了其作為近年最受推崇獨立發行作品之一的地位——這款作品不僅令玩家傾倒,更將產業目光轉向小眾創新的遊戲玩法。然而其成功伴隨著隱憂:發行商正積極尋覓「下一個《Balatro》」,往往為公式化模仿而忽略創意風險。

與此同時,曾於2023年贏得最佳遊戲的《Vampire Survivors》今年再奪最佳進化遊戲獎座。此成就尤其令人印象深刻,因其競爭對手包含《暗黑破壞神IV》與《Final Fantasy XIV Online》等大作。持續獲獎印證了優化完善、跨平台發行的遊戲如何長期保持影響力與玩家參與度。

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手機遊戲類別何在?
值得注意的是,英國影藝學院遊戲獎自2019年起便不再設立平台專屬類別,取消曾有的手機遊戲獎項。此決策反映BAFTA「遊戲應立足平等競爭環境」的哲學。正如BAFTA遊戲團隊成員Luke Hebblethwaite先前解釋,該組織相信優秀遊戲設計應超越運行裝置的限制。

然而此舉仍引發疑問。《Balatro》、《Vampire Survivors》與《原神》等作品皆憑藉手機平台的廣泛觸及達成主流成功。若未能肯定平台專屬成就,這類獎項是否低估了手機開發者面臨的獨特挑戰與創新?

現行制度雖為跨平台熱作提供更廣泛認可,專屬類別的缺失可能限制手機優先體驗的能見度。但此類勝利仍具間接背書意義——證明手機遊戲足以與主機及PC巨作並駕齊驅。

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