反恐道的共同創造者Minh“ Gooseman” Le最近對Valve對遊戲遺產的管理感到滿意。 本文深入研究了LE關於反擊的收購以及過渡到Steam期間麵臨的挑戰的看法。
反恐道共同創造者稱讚閥門的角色
Le讚揚Valve保存Countrike的遺產
在一場spillhistorie.no訪談中,紀念Counter-Strike成立25周年,Minh“ Gooseman” Le是該遊戲的創作者之一,討論了Valve在成功中的關鍵作用。 Le和他的搭檔Jess Cliffe創建了這個標誌性的第一人稱射擊遊戲,現在是流派經典。
Le對將反恐道IP出售給閥門進行了積極反映,並說:“我對閥門的發展方式感到滿意。他們做了一份出色的工作,保留了CS的遺產。”
向Steam的過渡並非沒有障礙。 勒回憶說:“蒸汽很早就存在著重大的穩定問題;在某些時期,玩家甚至無法登錄。” 盡管有這些最初的技術困難,但他還是承認社區在穩定平台方麵的寶貴支持。 他指出:“社區的協助至關重要;許多用戶創建了有用的指南來平滑過渡。”
Le在1998年最初作為半衰期的Mod開發了反術,而本科生。
他的靈感來自“像Virtua Cop和Time Crisis這樣的街機遊戲,以及香港動作電影(John Woo),好萊塢電影,例如Heat,Ronin,Air Force One和90年代的Tom Clancy電影。 “ 克利夫(Cliffe)於1999年加入了該項目,為地圖設計做出了貢獻。
Counter-Strike成立25周年(6月19日)強調了其持久的受歡迎程度。 最新迭代的Counter-Strike 2擁有近2500萬每月的玩家。 Valve的奉獻精神確保了該遊戲在競爭激烈的FPS市場中的持續成功。
Le對Valve對他的創作的處理表示感謝。 他分享道:“這很謙虛;我在如此高度的重視下保持了閥門。與他們合作是一種寶貴的學習經驗。我與一些行業最佳開發人員合作,獲得了我在其他地方不會獲得的技能。”