Valve préserve l'héritage de contre-front, délice co-créateur

Auteur: Daniel Feb 11,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy Le co-créateur de contre-Strike Minh «Gooseman» Le a récemment exprimé sa satisfaction à l'égard de l'intendance de Valve de l'héritage du jeu. Cet article plonge dans la perspective de Le sur l'acquisition de contre-front et les défis rencontrés lors de sa transition vers la vapeur.

Le co-créateur de contre-étape fait l'éloge du rôle de Valve

LE applaudit la préservation par Valve du patrimoine de Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy Dans une interview de Spillhistorie. Le et son partenaire, Jess Cliffe, ont créé ce tireur emblématique à la première personne, maintenant un classique de genre.

Le reflétait positivement sur la vente de l'IP à contre-attache à Valve, déclarant: "Je suis satisfait de la façon dont les choses se sont déroulées avec Valve. Ils ont fait un travail exceptionnel en préservant l'héritage de CS."

La transition vers la vapeur n'était pas sans ses obstacles. Le rappel, "Steam a eu des problèmes de stabilité importants dès le début; il y avait des périodes où les joueurs ne pouvaient même pas se connecter." Malgré ces premières difficultés techniques, il a reconnu le soutien inestimable de la communauté dans la stabilisation de la plate-forme. "L'assistance de la communauté a été cruciale; de ​​nombreux utilisateurs ont créé des guides utiles pour lisser la transition", a-t-il noté.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy LE a initialement développé la contre-front en tant que mod de demi-vie en 1998 tandis qu'un premier cycle.

Son inspiration provenait de "Arcade Games comme Virtua Cop et Time Crisis, ainsi que des films d'action de Hong Kong (John Woo), des films hollywoodiens tels que Heat, Ronin, Air Force One et les films Tom Clancy des années 90. " Cliffe a rejoint le projet en 1999, contribuant à la conception de cartes.

Le 25e anniversaire de Counter-Strike (19 juin) a mis en évidence sa popularité durable. Counter-Strike 2, la dernière itération, compte près de 25 millions de joueurs mensuels. Le dévouement de Valve a assuré le succès continu du jeu dans un marché FPS hautement compétitif.

Le a exprimé sa gratitude pour la gestion par Valve de sa création. Il a partagé: "C'était humiliant; je tenais une valve en si haute estime. Travailler avec eux était une expérience d'apprentissage précieuse. J'ai collaboré avec certains des meilleurs développeurs de l'industrie, acquérir des compétences que je n'aurais pas acquises ailleurs."