Valveは、カウンターストライクのレガシーを保存し、共同作成者を喜ばせます

著者: Daniel Feb 11,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacyカウンターストライクの共同作成者であるミン「グースマン」ルは最近、バルブのゲームの遺産に対するスチュワードシップに対する満足度を表明しました。 この記事では、カウンターストライクの買収と、蒸気への移行中に直面した課題に関するLeの視点を掘り下げています。

カウンターストライクの共同作成者は、バルブの役割を称賛します

ルはバルブのカウンターストライクの遺産の保存を称賛します

spillhistorie.noインタビューでは、カウンターストライクの25周年を記念して、ゲームのクリエイターの1人であるミン "グースマン"ルは、その成功におけるバルブの重要な役割について議論しました。 ルと彼のパートナーであるジェス・クリフは、この象徴的な一人称シューティングゲームを作成しました。 Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacyルは、カウンターストライクIPをバルブに販売することについて積極的に反映し、「バルブで物事がどのように展開したかに満足しています。彼らはCSの遺産を維持する例外的な仕事をしました。」

蒸気への移行にはハードルがないわけではありません。 Leは、「Steamには早い段階で重要な安定性の問題がありました。プレイヤーがログインさえできなかった期間がありました。」 これらの最初の技術的困難にもかかわらず、彼はプラットフォームの安定化におけるコミュニティの貴重なサポートを認めました。 「コミュニティの支援は非常に重要でした。多くのユーザーは、移行をスムーズにするために役立つガイドを作成しました」と彼は指摘しました。

Leは、1998年に学部生としてハーフライフMODとして最初にカウンターストライクを開発しました。

彼のインスピレーションは、「Virtua CopやTime Crisisのようなアーケードゲーム、香港のアクション映画(John Woo)、Heat、Ronin、Air Force One、90年代のTom Clancy Filmsなどのハリウッド映画などに由来しています。 「 クリフは1999年にプロジェクトに参加し、マップデザインに貢献しました。

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy Counter-Strikeの25周年(6月19日)は、その永続的な人気を強調しました。 最新のイテレーションであるCounter-Strike 2は、毎月2,500万人のプレーヤーを誇っています。 Valveの献身により、非常に競争の激しいFPS市場でのゲームの継続的な成功が保証されました。

ルは、バルブが彼の創造物の取り扱いに感謝したことを表明した。 彼は、「それは謙虚だった。私はバルブを非常に尊敬していた。彼らと一緒に働くことは貴重な学習体験だった。私は業界の最高の開発者の何人かと協力して、他の場所で獲得できなかったスキルを獲得した」