反恐道的共同创造者Minh“ Gooseman” Le最近对Valve对游戏遗产的管理感到满意。 本文深入研究了LE关于反击的收购以及过渡到Steam期间面临的挑战的看法。
反恐道共同创造者称赞阀门的角色
Le赞扬Valve保存Countrike的遗产
在一场spillhistorie.no访谈中,纪念Counter-Strike成立25周年,Minh“ Gooseman” Le是该游戏的创作者之一,讨论了Valve在成功中的关键作用。 Le和他的搭档Jess Cliffe创建了这个标志性的第一人称射击游戏,现在是流派经典。
Le对将反恐道IP出售给阀门进行了积极反映,并说:“我对阀门的发展方式感到满意。他们做了一份出色的工作,保留了CS的遗产。”
向Steam的过渡并非没有障碍。 勒回忆说:“蒸汽很早就存在着重大的稳定问题;在某些时期,玩家甚至无法登录。” 尽管有这些最初的技术困难,但他还是承认社区在稳定平台方面的宝贵支持。 他指出:“社区的协助至关重要;许多用户创建了有用的指南来平滑过渡。”
Le在1998年最初作为半衰期的Mod开发了反术,而本科生。
他的灵感来自“像Virtua Cop和Time Crisis这样的街机游戏,以及香港动作电影(John Woo),好莱坞电影,例如Heat,Ronin,Air Force One和90年代的Tom Clancy电影。 “ 克利夫(Cliffe)于1999年加入了该项目,为地图设计做出了贡献。
Counter-Strike成立25周年(6月19日)强调了其持久的受欢迎程度。 最新迭代的Counter-Strike 2拥有近2500万每月的玩家。 Valve的奉献精神确保了该游戏在竞争激烈的FPS市场中的持续成功。
Le对Valve对他的创作的处理表示感谢。 他分享道:“这很谦虚;我在如此高度的重视下保持了阀门。与他们合作是一种宝贵的学习经验。我与一些行业最佳开发人员合作,获得了我在其他地方不会获得的技能。”