在Steam上迅速爆紅後,《Schedule I》持續推出上市後更新。最新的第5號更新檔將這款毒品販賣模擬器帶到0.3.3f14版本。
第5號更新檔帶來了幾項關鍵改進,但玩家們最為興奮的是開發團隊宣布,《Schedule I》的首個內容更新將於本週末推出。
《Schedule I》目前是Steam上最暢銷的遊戲,在社群媒體、Twitch和YouTube上爆紅後,超越了《魔物獵人 荒野》、《GTA 5》和《Marvel Rivals》等熱門遊戲。玩家從一個低階毒販開始,努力向上爬成為犯罪頭目,在混亂的海蘭德角市生產和銷售各種毒品。你可以透過收購物業、生意以及僱用員工來擴張你的犯罪帝國。
這款遊戲由TVGS(亦稱澳洲獨立開發者Tyler)開發與發行,他形容《Schedule I》的爆炸性熱賣「令人驚喜但卻也相當難以應付」。
Tyler在Reddit上表達了他的驚訝:「我從未預期會有這樣的迴響!此刻,我正專注於盡快釋出更新檔。一旦所有重大錯誤修復完畢,我也渴望開始著手內容更新。」
因此,第5號更新檔解決了與員工、多人連線和賭場相關的各種錯誤。Tyler也加入了數項路徑搜尋有效性檢查,以協助防止遊戲當機。
Schedule I 更新5 版本0.3.3f14 更新說明:
增強與改進
新增主動顯示設定以選擇遊戲使用的顯示器。植物學家現在會自動將產品從原料供應處移至乾燥架。擁有的載具現在會在地圖應用程式中顯示。已針對NPC路徑搜尋與瞬移實施數項有效性檢查與安全機制,這被認為是某些晶片組上導致遊戲當機的主要原因(感謝Discord上的Chi Chi指出此問題)。員工物品移動行為已調整以提升效率。現在會在一定距離外剔除NPC效果以提升效能。
錯誤修正
修正了非主機玩家在二十一點中有時無法出牌或站立的問題。解決了在多人連線中有時導致無限載入畫面的任務UI錯誤。修正了剪貼簿選項在未先手動清除現有選取項目時無法重新指派的情況(例如:員工床鋪、植物學家原料供應)。修正了莊家在二十一點中過早向非主機玩家亮出手牌的問題。修正了第一人稱視角外套的異常外觀。修正了「主廚大師」成就過早解鎖的問題。解決了一些導致多人連線載入與不同步問題的屬性空值參考。若輸入槽位被員工預定,乾燥架的「乾燥」按鈕現在將無法互動。修正了NPC「待在建築內」的行為,該行為有時會導致非主機玩家出現錯誤。解決了NPC語音發射器偶爾拋出空值參考的問題。
Tyler提到,首個內容更新的搶先預覽將會很快分享。
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