스케줄 I 패치 5, 0.3.3f14 버전과 주말 콘텐츠 공개

작가: Caleb Dec 30,2025

스팀에서 하룻밤 사이에 성공을 거둔 후, 스케줄 I은 출시 후 업데이트를 꾸준히 받고 있습니다. 최신 버전인 패치 5는 이 마약 딜러 시뮬레이션 게임을 버전 0.3.3f14로 업데이트합니다.

패치 5는 몇 가지 주요 개선 사항을 도입했지만, 플레이어들은 개발사가 이번 주말에 스케줄 I의 첫 번째 콘텐츠 업데이트가 제공될 것이라고 발표한 점에 가장 큰 기대를 하고 있습니다.

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스케줄 I은 소셜 미디어, 트위치, 유튜브에서 화제가 된 후, 현재 스팀의 최고 판매 게임이 되어 몬스터 헌터 와일즈, GTA 5, 마블 라이벌과 같은 인기 타이틀을 제치고 있습니다. 플레이어는 하위 계층 마약 딜러로 시작하여 하이랜드 포인트라는 거친 도시에서 다양한 마약을 제조하고 판매하면서 조직의 보스가 되기 위해 성장해 나갑니다. 부동산과 사업장을 획득하고 직원을 고용하여 범죄 제국을 키울 수 있습니다.

이 게임은 TVGS, 즉 호주 인디 개발자 타일러가 개발 및 퍼블리싱했으며, 그는 스케줄 I의 폭발적인 출시를 '놀랍지만 꽤 압도적'이라고 표현했습니다.

타일러는 레딧에서 놀라움을 표하며 말했습니다. '이런 반응은 전혀 예상하지 못했어요! 지금은 가능한 한 빠르게 패치를 내놓는 데 집중하고 있습니다. 또한 주요 버그들이 모두 수정되면 콘텐츠 업데이트 작업을 시작하는 것을 간절히 기대하고 있습니다.'

이에 따라, 패치 5는 직원, 멀티플레이어, 카지노와 관련된 다양한 버그를 해결했습니다. 타일러는 또한 충돌을 방지하는 데 도움이 되도록 여러 경로 탐색 유효성 검사를 추가했습니다.

스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3f14 패치 노트:

향상 및 개선 사항

게임이 사용할 모니터를 선택할 수 있는 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다. 식물학자들이 이제 자동으로 공급품에서 건조대까지 제품을 이동시킵니다. 소유한 차량이 이제 지도 앱에 표시됩니다. NPC 경로 탐색 및 순간 이동을 위한 여러 유효성 검사 및 안전 장치가 구현되었으며, 이는 일부 칩셋에서 발생하는 게임 충돌의 주요 원인으로 여겨집니다(디스코드의 치치가 이를 지적해 준 공로를 인정합니다). 직원의 아이템 이동 행동이 효율성을 높이도록 개선되었습니다. 성능 향상을 위해 NPC 효과가 거리에 따라 제거됩니다.

버그 수정

호스트가 아닌 클라이언트가 가끔 블랙잭에서 칩을 놓거나 서지 못하는 문제를 수정했습니다. 멀티플레이어에서 가끔 무한 로딩 화면을 일으키던 퀘스트 UI 버그를 해결했습니다. 기존 선택을 수동으로 지우지 않고는 클립보드 선택이 재할당되지 않던 문제(예: 직원 침대, 식물학자 공급품)를 해결했습니다. 블랙잭에서 딜러가 호스트가 아닌 플레이어에게 자신의 패를 너무 빨리 공개하던 문제를 수정했습니다. 1인칭 시점의 재킷이 어색하게 보이던 현상을 수정했습니다. '마스터 셰프' 도전 과제가 너무 일찍 수여되던 문제를 수정했습니다. 멀티플레이어 로딩 및 동기화 해제 문제로 이어지던 일부 속성 null 참조를 해결했습니다. 건조대의 '건조' 버튼은 이제 입력 슬롯이 직원에 의해 예약된 경우 상호 작용할 수 없습니다. 호스트가 아닌 플레이어에게 가끔 오류를 일으키던 NPC '건물에 머무르기' 행동을 수정했습니다. NPC 음성 방출기가 가끔 null 참조를 일으키던 문제를 해결했습니다.

타일러는 첫 번째 콘텐츠 업데이트의 스니크 피크를 곧 공유할 것이라고 언급했습니다.

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