Nhà soạn nhạc Jack Wall đã tiết lộ lý do tại sao anh ta không trở lại để ghi bàn *Mass Effect 3 *, mặc dù tạo ra các bản nhạc được yêu thích cho hai trò chơi đầu tiên trong loạt phim được đánh giá cao. Wall hợp tác với Bioware để sản xuất âm nhạc lấy cảm hứng từ khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng của thập niên 80 cho *Mass Effect *và phần tiếp theo năm 2010 của nó, *Mass Effect 2 *. *Mass Effect 2*, thường được ca ngợi là một trong những game nhập vai hành động vĩ đại nhất từng được thực hiện, có nhạc nền đáng nhớ của Wall, bao gồm cả "Mission Mission", một bộ phim nổi tiếng và yêu thích của người hâm mộ.
Sự vắng mặt của Wall trong nhạc nền * Mass Effect 3 * năm 2012 đã làm nhiều người hâm mộ ngạc nhiên. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian , anh ta cho rằng sự ra đi của mình là bất đồng với sự dẫn đầu phát triển hiệu ứng khối lượng lúc đó, Casey Hudson.
"Casey không đặc biệt hạnh phúc với tôi cuối cùng," Wall tuyên bố. "Nhưng tôi rất tự hào về điểm số đó. Nó đã được đề cử cho một BAFTA, và nó đã thực sự rất tốt ngay cả khi nó không đi cũng như Casey muốn."
Game nhập vai BioWare tốt nhất
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
Trong khi Người bảo vệ ám chỉ "căng thẳng sáng tạo" giữa Wall và Hudson, Wall vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể. "Những bụi phóng xạ như thế xảy ra, đó chỉ là một phần của thỏa thuận," ông nói thêm. "Đó là một trong số ít lần trong sự nghiệp của tôi đã xảy ra, và đó là một thời gian khó khăn, nhưng đó là những gì nó là."
Wall cung cấp thêm chi tiết về những thách thức mà anh và Bioware phải đối mặt khi hoàn thành *Mass Effect 2 *, đặc biệt là chuỗi "Nhiệm vụ tự sát", có khả năng làm sáng tỏ mối quan hệ của anh với Hudson khi kết luận của dự án.
"Đó là điều lớn nhất trong suốt cuộc đời tôi," Wall nói. "Và không có ai có sẵn để đưa tôi đi qua nó, bởi vì tất cả họ đều bối rối khi cố gắng hoàn thành trò chơi. Tôi đã đưa nó vào, và họ phải thực hiện rất nhiều lần xoa bóp để kết thúc để làm cho nó hoạt động, nhưng họ đã làm điều đó và kết quả vẫn là một trong những chuỗi kết thúc tốt nhất cho một trò chơi mà tôi đã từng chơi.
Theo sau *Mass Effect 2 *, nhạc sáng tác Wall cho các trò chơi *Call of Duty *, gần đây nhất *Black Ops 6 *. Bioware, trong khi đó, hiện đang phát triển trò chơi *Mass Effect *tiếp theo sau khi phát hành *Dragon Age: The Veilguard *. Nhà soạn nhạc cho tiêu đề sắp tới vẫn không báo trước.