작곡가 잭 월 (Jack Wall)은 비판적으로 유명한 시리즈에서 처음 두 게임에 대한 사랑하는 사운드 트랙을 만들었음에도 불구하고 왜 그가 득점 *Mass Effect 3 *로 돌아 오지 않았는지 공개했습니다. Wall은 Bioware와 협력하여 2007 년 *Mass Effect *와 2010 년 속편 인 *Mass Effect 2 *를 위해 상징적 인 80 년대 공상 과학 영감을 얻었습니다. *Mass Effect 2*는 자주 RPG가 만든 가장 큰 액션 중 하나로 칭찬을 받았으며 Epic "Suicide Mission", 팬 좋아하는 및 시리즈 하이라이트를 포함하여 Wall의 기억에 남는 사운드 트랙을 특징으로합니다.
2012 년 * Mass Effect 3 * 사운드 트랙에서 Wall의 부재는 많은 팬들을 놀라게했습니다. 최근 Guardian 과의 인터뷰에서 그는 자신의 출발을 당시 Mass Effect Development Lead 인 Casey Hudson과 동의하지 않았다고 생각했습니다.
"케이시는 마지막에 나에게 특히 만족하지 않았다"고 Wall은 말했다. "그러나 나는 그 점수를 너무 자랑스럽게 생각합니다. BAFTA로 지명되었고, Casey가 원했던 것만 큼 잘 가지 않더라도 정말 잘했습니다."
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가디언은 벽과 허드슨 사이의 "창조적 인 긴장"을 암시했지만 벽은 세부 사항에 대해 꽉 쥐었다. "그런 낙진이 일어나고 있다면, 거래의 일부일 뿐이었다"고 덧붙였다. "그것은 내 경력에서 몇 번이나 일어난 시간 중 하나였으며 힘든시기 였지만 그것이 바로 그 일입니다."
Wall은 자신과 Bioware가 *Mass Effect 2 *, 특히 "자살 임무"시퀀스를 완료 한 과제에 대해 더 자세한 내용을 제공했으며,이 프로젝트의 결론에서 Hudson과의 관계에 대해 잠재적으로 빛을 발산했습니다.
Wall은“이것은 내 평생 동안 한 일이 가장 큰 마음을 사로 잡았습니다. "그리고 게임을 끝내려고 노력하는 사람은 모두 나를 안내 할 수있는 사람이 없었습니다. 나는 그것을 건네 주었고, 그들은 그것을 끝내기 위해 그들의 끝에 많은 마사지를해야했지만, 그 결과는 여전히 내가 플레이 한 게임에 대한 최고의 엔드 시퀀스 중 하나입니다."
다음 *Mass Effect 2 *, Wall Composed Music *Call of Duty *Games, 가장 최근 *Black Ops 6 *. 한편, Bioware는 현재 *Dragon Age : The Veilguard *가 출시 된 후 다음 *Mass Effect *게임을 개발하고 있습니다. 다가오는 타이틀의 작곡가는 여전히 발표되지 않았습니다.