作曲家のジャック・ウォールは、絶賛されたシリーズの最初の2つのゲームの最愛のサウンドトラックを作成したにもかかわらず、彼がスコア *Mass Effect 3 *に戻らなかった理由を明らかにしました。 WallはBiowareと協力して、2007年のMass Effect *と2010年の続編 *Mass Effect 2 *の象徴的な80年代にインスパイアされた音楽を制作しました。 *Mass Effect 2*は、これまでに作られた最大のアクションの1つとして頻繁に賞賛されており、ファンのお気に入りでシリーズのハイライトであるEpic「Suicide Mission」を含む、Wallの記憶に残るサウンドトラックを特徴としています。
2012年の * Mass Effect 3 *サウンドトラックからのウォールの不在は、多くのファンを驚かせました。ガーディアンとの最近のインタビューで、彼は彼の出発を、当時のマス効果開発リードであるケーシー・ハドソンとの不一致に帰した。
「ケーシーは最後に私に特に満足していませんでした」とウォールは述べました。 「しかし、私はそのスコアをとても誇りに思っています。それはBAFTAにノミネートされました、そして、それは本当にうまくいきました...ケイシーが望んでいたように行かなかったとしても。」
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ガーディアンはウォールとハドソンの間の「創造的な緊張」を暗示していましたが、ウォールは詳細についてぎゅっと唇を塗ったままでした。 「そのようなフォールアウトが起こり、それは取引の一部にすぎない」と彼は付け加えた。 「それは私のキャリアの中で数少ないことの1つであり、それは厳しい時期でしたが、それはそれです。」
Wallは、彼とBiowareが *Mass Effect 2 *、特に「Suicide Mission」シーケンスを完了することに直面した課題に関する詳細を提供し、プロジェクトの結論でハドソンとの関係に光を当てる可能性があります。
「それは私が今まで私の人生でやったことのある最大の心の*** ingのことでした」とウォールは言いました。 「そして、彼らはすべてゲームを終えようとしてびっくりしていたので、私を踏むことができる人はいませんでした。私はそれを手渡しました。
次の *Mass Effect 2 *、 *Call of Duty *GamesのWall Composed Music、最近では *Black Ops 6 *。一方、Biowareは現在、 *Dragon Age:The VeilGuard *のリリース後に次の *Mass Effect *ゲームを開発しています。今後のタイトルの作曲家は未予見のままです。