Các nhân vật Final Fantasy được cố tình nóng bỏng vì một dòng đơn giản

Tác giả: Max Feb 25,2025

Triết lý thiết kế nhân vật của Tetsuya Nomura: Tại sao Final Fantasy Heroes rất hấp dẫn

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura, nhà thiết kế nổi tiếng đằng sau các nhân vật Final Fantasy và Kingdom Hearts, gần đây đã tiết lộ lý do đơn giản đáng ngạc nhiên đằng sau các thiết kế nhân vật chính hấp dẫn nhất quán của ông. Quên suy nghĩ triết học sâu sắc; Tất cả đều sôi sục với câu hỏi sâu sắc của một người bạn cùng lớp trung học: "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới trò chơi?"

Nhận xét có vẻ giản dị này đã tác động sâu sắc đến Nomura, dẫn đến việc anh ta ưu tiên sự hấp dẫn thẩm mỹ trong việc tạo ra nhân vật của mình. Như anh đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Young Jump (được dịch bởi Automaton), anh nhằm mục đích làm cho người chơi cảm thấy tốt về hình đại diện trong trò chơi của họ. "Tôi muốn đẹp trai trong các trò chơi", anh nói, giải thích cách tiếp cận thiết kế của anh cho các nhân vật chính.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Đây không chỉ là sự phù phiếm, tuy nhiên. Nomura tin rằng sự hấp dẫn trực quan thúc đẩy kết nối người chơi và sự đồng cảm. Các thiết kế độc đáo, ông lập luận, có thể tạo ra các nhân vật quá khác biệt để người chơi dễ dàng liên quan đến.

Điều này không có nghĩa là Nomura trốn tránh các thiết kế lập dị hoàn toàn. Anh ta bảo lưu những sáng tạo hoang dã hơn, kỳ quặc hơn cho các nhân vật phản diện. Các nhân vật như Sephiroth (Final Fantasy VII) và Tổ chức XIII (Kingdom Hearts) thể hiện năng lượng sáng tạo không bị hạn chế của Nomura, nơi thẩm mỹ táo bạo bổ sung cho tính cách của họ. Ông nhấn mạnh sức mạnh tổng hợp giữa sự xuất hiện bên trong và bên ngoài trong việc chế tạo các nhân vật phản diện hấp dẫn.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Suy ngẫm về tác phẩm trước đây của mình trong Final Fantasy VII, Nomura thừa nhận một cách tiếp cận không bị hạn chế hơn. Các nhân vật như Red XIII và Cait Sith, trong khi độc đáo, đã đóng góp cho sự quyến rũ độc đáo của trò chơi. Ngay cả sau đó, anh ta tỉ mỉ xem xét các chi tiết thiết kế, xem chúng là không thể thiếu đối với tính cách và câu chuyện của nhân vật.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Về bản chất, lần tới khi bạn ngưỡng mộ sự xuất hiện nổi bật của một nhân vật chính Nomura, hãy nhớ nguồn gốc đơn giản của triết lý thiết kế này: mong muốn làm cho người chơi cảm thấy tốt trong khi trải nghiệm trò chơi.

Nghỉ hưu tiềm năng của Nomura và tương lai của Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Cuộc phỏng vấn tương tự cũng gợi ý về việc nghỉ hưu tiềm năng của Nomura trong những năm tới, trùng với loạt The Kingdom Hearts gần kết luận. Anh ấy tích cực tích hợp các nhà văn mới để đưa các quan điểm mới vào nhượng quyền thương mại, nhắm đến Kingdom Hearts IV để trở thành một bước đệm quan trọng đối với trận chung kết của loạt phim.