最終幻想字符是故意的,因為一條簡單的行

作者: Max Feb 25,2025

Tetsuya Nomura的角色設計理念:為什麼最終幻想英雄如此吸引人

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

最終幻想和王國之心角色背後的著名設計師Tetsuya Nomura最近揭示了他一貫有吸引力的主角設計背後的簡單原因。忘記深厚的哲學沉思;這一切都歸結為一個高中同學的洞察力:“為什麼我在遊戲世界中也必須醜陋?”

這種看似隨意的言論深遠影響了野村,使他在角色創造中優先考慮美學的吸引力。正如他在接受《 Young Jump Magazine》(由Automaton翻譯)的采訪中解釋的那樣,他的目標是使玩家對自己的遊戲化身感覺良好。他說:“我想在遊戲中表現出色。”他解釋了他的主要角色設計方法。

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

但是,這不僅僅是虛榮心。野村(Nomura)認為,視覺吸引力促進了玩家的聯係和同理心。他認為,非常規的設計可以創造出與玩家輕鬆聯係起來的特殊角色。

這並不意味著Nomura完全回避了古怪的設計。他保留對反對者的荒野,更古怪的作品。 Sephiroth(最​​終幻想VII)和組織XIII(王國之心)等角色展示了野村(Nomura)不受約束的創意能量,大膽的美學與他們的個性相輔相成。他強調了在製作引人注目的惡棍中內部和外表之間的協同作用。

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

在反思他在《最終幻想VII》中的早期作品時,野村承認采取了一種更加不受限製的方法。像紅色XIII和Cait Sith這樣的角色雖然非常規,但卻為遊戲的獨特魅力做出了貢獻。即使那樣,他也精心考慮了設計細節,將其視為角色個性和敘事的組成部分。

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從本質上講,下次您欣賞野村主角的驚人外觀時,請記住這種設計理念的簡單起源:希望在體驗遊戲時讓玩家感覺良好的願望。

野村的潛在退休和王國之心的未來

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

同樣的采訪也暗示了野村在未來幾年的潛在退休,與《王國之心》係列的結論相吻合。他正在積極地將新作家整合到專營權中,以將王國之心IV成為一款涉及該係列的結局的關鍵墊腳石。