Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment đã thể hiện sự quan tâm mạnh mẽ trong việc làm sống lại một Microsoft IP ít được biết đến, làm dấy lên sự phấn khích giữa người hâm mộ và cộng đồng chơi game. Đi sâu vào các chi tiết để hiểu lý do tại sao nhượng quyền này đã khơi gợi sự quan tâm của phòng thu RPG nổi tiếng.
Giám đốc điều hành Obsidian muốn đưa Shadowrun vào cuộc sống
Fallout rất tuyệt và tất cả, nhưng
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast của Tom Caswell, Feargus Urquhart, Giám đốc điều hành của Obsidian, đã chia sẻ sự nhiệt tình của mình để khám phá Xbox IPS không phải là fallout. Mặc dù đang bận rộn với các dự án như đã được đưa ra và Outer Worlds 2, Urquhart thể hiện một niềm đam mê đặc biệt với nhượng quyền Shadowrun.
"Tôi yêu Shadowrun. Tôi nghĩ nó rất tuyệt", Urquhart nhận xét, tiết lộ rằng anh ta đã tìm kiếm một danh sách các Microsoft IPS ngay sau khi mua lại công ty. Với danh mục rộng lớn của Activision hiện là một phần của danh mục đầu tư của Microsoft, các tùy chọn đã được mở rộng, nhưng trọng tâm của Urquhart vẫn rõ ràng. "Nếu bạn phải ghim tôi xuống một, vâng, Shadowrun là người," anh khẳng định.
OBSIDIAN Entertainment đã thiết lập danh tiếng về việc hít thở cuộc sống mới vào các nhượng quyền thương mại hiện có với công việc của họ trên các tựa game như Fallout: New Vegas, Thế giới bên ngoài, v.v. Danh mục đầu tư của họ cũng bao gồm các sáng tạo ban đầu như Giao thức Alpha, thể hiện tính linh hoạt của họ trong thể loại RPG. Những bình luận của Urquhart trong một cuộc phỏng vấn Joystiq năm 2011 nêu bật cách tiếp cận của hãng phim về các phần tiếp theo: "RPG có rất nhiều phần tiếp theo bởi vì bạn có thể tiếp tục thêm vào thế giới. Bạn có thể tiếp tục đưa ra những câu chuyện mới.
Trong khi các chi tiết cụ thể về cách Obsidian sẽ mở rộng vũ trụ Shadowrun vẫn không được tiết lộ, mối liên hệ cá nhân của Urquhart với nhượng quyền thương mại như một fan hâm mộ của game nhập vai trên bàn sẽ thêm một lớp xác thực vào sự tham gia tiềm năng của chúng. "Tôi đã mua cuốn sách khi nó ra mắt lần đầu tiên. Có lẽ tôi sở hữu bốn trong số sáu phiên bản", anh chia sẻ, nhấn mạnh niềm đam mê sâu xa của mình cho bộ truyện.
Chuyện gì đã xảy ra với Shadowrun?
Shadowrun, một game nhập vai trên bàn được ra mắt vào năm 1989, có một lịch sử phong phú đan xen với bối cảnh Fantasy Cyberpunk. Sau khi đóng cửa của FASA Corporation, các quyền bút và giấy đã thay đổi nhiều lần, trong khi Microsoft giữ lại quyền trò chơi video sau khi mua lại FASA Interactive vào năm 1999.
Những năm gần đây đã chứng kiến các kế hoạch Harebrained phát triển một số trò chơi Shadowrun, nhưng người hâm mộ rất háo hức cho một phần mới, nguyên bản. Tiêu đề độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hồng Kông, đã được phát hành vào năm 2015. Mặc dù các phiên bản Remastered của các trò chơi trước đó đã được phát hành cho Xbox, PlayStation và PC vào năm 2022, sự thèm ăn của cộng đồng đối với trải nghiệm Shadowrun mới tiếp tục phát triển.