Ang CEO ng Obsidian Entertainment ay nagpakita ng isang malakas na interes sa muling pagbuhay ng isang hindi gaanong kilalang Microsoft IP, na nag-spark ng kaguluhan sa mga tagahanga at komunidad ng gaming. Sumisid sa mga detalye upang maunawaan kung bakit ang franchise na ito ay nag -piqued ng interes ng kilalang RPG studio.
Nais ng CEO ng Obsidian na buhayin si Shadowrun
Ang fallout ay cool at lahat, ngunit ...
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa podcast ni Tom Caswell, si Feargus Urquhart, CEO ng Obsidian, ay nagbahagi ng kanyang sigasig sa paggalugad ng mga di-fallout na Xbox IP. Sa kabila ng pagiging abala sa mga proyekto tulad ng Avowed at ang Outer Worlds 2, si Urquhart ay nagpahayag ng isang partikular na pagka -akit sa franchise ng Shadowrun.
"Gustung -gusto ko si Shadowrun. Sa palagay ko ito ay sobrang cool," sabi ni Urquhart, na inilalantad na hinanap niya ang isang listahan ng Microsoft IPS makalipas ang pagkuha ng kumpanya. Sa malawak na katalogo ng Activision ngayon na bahagi ng portfolio ng Microsoft, ang mga pagpipilian ay lumawak, ngunit ang pokus ng Urquhart ay nananatiling malinaw. "Kung kailangan mong i -pin ako sa isa, oo, si Shadowrun ang isa," pinatunayan niya.
Ang Obsidian Entertainment ay nagtatag ng isang reputasyon para sa paghinga ng bagong buhay sa umiiral na mga franchise kasama ang kanilang trabaho sa mga pamagat tulad ng Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, at marami pa. Kasama rin sa kanilang portfolio ang mga orihinal na likha tulad ng alpha protocol, na nagpapakita ng kanilang kakayahang magamit sa genre ng RPG. Ang mga komento ni Urquhart sa isang pakikipanayam sa Joystiq noong 2011 ay nagtatampok ng diskarte sa studio sa mga sunud -sunod: "Ang mga RPG ay may maraming mga pagkakasunod -sunod dahil maaari mong patuloy na magdagdag sa mundo. Maaari kang magpatuloy sa pagkakaroon ng mga bagong kwento. Sa tingin ko mula sa pananaw na iyon, mahusay na magagawang gawin ang mga ito kahit na mga pagkakasunud -sunod dahil makakakuha ka ng paglalaro sa mundo ng ibang tao."
Habang ang mga detalye ng kung paano mapapalawak ng Obsidian ang uniberso ng Shadowrun ay mananatiling hindi natukoy, ang personal na koneksyon ni Urquhart sa prangkisa bilang isang tagahanga ng tabletop RPG ay nagdaragdag ng isang layer ng pagiging tunay sa kanilang potensyal na paglahok. "Binili ko ang libro noong una itong lumabas. Marahil ay nagmamay-ari ako ng apat sa anim na edisyon," ibinahagi niya, na binibigyang diin ang kanyang malalim na pagkahilig sa serye.
Ano ang nangyari kay Shadowrun?
Si Shadowrun, isang tabletop RPG na inilunsad noong 1989, ay may isang mayamang kasaysayan na nakipag-ugnay sa setting ng cyberpunk-fantasy. Matapos ang pagsasara ng FASA Corporation, ang mga karapatan ng pen-and-paper ay nagbago ng mga kamay nang maraming beses, habang pinanatili ng Microsoft ang mga karapatan sa laro ng video kasunod ng pagkuha ng FASA Interactive noong 1999.
Ang mga nagdaang taon ay nakakita ng mga harebrained scheme na nagkakaroon ng maraming mga laro ng Shadowrun, ngunit ang mga tagahanga ay sabik para sa isang bago, orihinal na pag -install. Ang huling pamagat na standalone, Shadowrun: Hong Kong, ay pinakawalan noong 2015. Kahit na ang mga remastered na bersyon ng mga naunang laro ay pinakawalan para sa Xbox, PlayStation, at PC noong 2022, ang gana ng komunidad para sa isang sariwang karanasan sa Shadowrun ay patuloy na lumalaki.