"Fallout: นักพัฒนาใหม่ของ Vegas กระตือรือร้นที่จะฟื้นฟูซีรีย์ที่ไม่ชัดเจน"

ผู้เขียน: Adam May 14,2025

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการฟื้นฟู Microsoft IP ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักซึ่งทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ และชุมชนเกม ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมแฟรนไชส์นี้จึงทำให้ความสนใจของสตูดิโอ RPG ที่มีชื่อเสียง

CEO Obsidian ต้องการทำให้ Shadowrun มีชีวิต

Fallout นั้นเจ๋งและทั้งหมด แต่ ...

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับพอดคาสต์ของ Tom Caswell, Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian ได้แบ่งปันความกระตือรือร้นของเขาในการสำรวจ Xbox IPS ที่ไม่ได้รับเงิน แม้จะยุ่งกับโครงการอย่าง Avowed และ Outer Worlds 2 แต่ Urquhart ก็แสดงความหลงใหลในแฟรนไชส์ ​​Shadowrun

“ ฉันรัก Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งสุด ๆ ” Urquhart กล่าวเปิดเผยว่าเขาค้นหารายชื่อ Microsoft IPS ไม่นานหลังจากการซื้อกิจการของ บริษัท ด้วยแคตตาล็อกอันกว้างใหญ่ของ Activision ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอของ Microsoft ตัวเลือกต่าง ๆ ได้ขยายออกไป แต่การมุ่งเน้นของ Urquhart ยังคงชัดเจน “ ถ้าคุณต้องตรึงฉันไว้ในที่เดียวใช่ Shadowrun เป็นคนหนึ่ง” เขายืนยัน

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

Obsidian Entertainment ได้สร้างชื่อเสียงให้กับการหายใจชีวิตใหม่ในแฟรนไชส์ที่มีอยู่ด้วยงานของพวกเขาเกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Fallout: New Vegas, The Outer Worlds และอีกมากมาย ผลงานของพวกเขายังรวมถึงการสร้างสรรค์ต้นฉบับเช่น Alpha Protocol แสดงความสามารถรอบตัวในประเภท RPG ความคิดเห็นของ Urquhart ในการสัมภาษณ์ Joystiq 2011 เน้นถึงแนวทางของสตูดิโอในภาคต่อ: "เกม RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มไปทั่วโลกได้คุณสามารถสร้างเรื่องราวใหม่ ๆ ต่อไปได้

ในขณะที่ความเฉพาะเจาะจงของวิธีการที่ Obsidian จะขยายจักรวาล Shadowrun ยังคงไม่เปิดเผยการเชื่อมต่อส่วนตัวของ Urquhart กับแฟรนไชส์ในฐานะแฟนของ RPG บนโต๊ะเพิ่มชั้นของความถูกต้องของการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้น “ ฉันซื้อหนังสือเล่มนี้เมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกรุ่น” เขาแบ่งปันโดยเน้นย้ำถึงความหลงใหลในซีรีส์ที่หยั่งรากลึกลงไป

เกิดอะไรขึ้นกับ Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

Shadowrun RPG บนโต๊ะที่เปิดตัวในปี 1989 มีประวัติศาสตร์อันยาวนานที่เชื่อมโยงกับการตั้งค่า Cyberpunk-Fantasy หลังจากปิดตัวลงของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้งในขณะที่ Microsoft ยังคงรักษาสิทธิ์วิดีโอเกมหลังจากการเข้าซื้อกิจการของ FASA Interactive ในปี 1999

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นรูปแบบ Harebrained พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกม แต่แฟน ๆ ต่างก็กระตือรือร้นสำหรับภาคใหม่ที่เป็นต้นฉบับ ชื่อสแตนด์อโลนสุดท้าย, Shadowrun: ฮ่องกงได้รับการปล่อยตัวในปี 2558 แม้ว่าเกมรุ่นก่อนหน้านี้จะเปิดตัวสำหรับ Xbox, PlayStation และ PC ในปี 2022 แต่ความอยากอาหารของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ที่สดใหม่ยังคงเติบโต