“辐射:新的维加斯开发人员渴望复兴晦涩的系列”

作者: Adam May 14,2025

辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作

黑曜石娱乐公司的首席执行官对恢复鲜为人知的Microsoft IP表现出了强烈的兴趣,这引起了粉丝和游戏社区的兴奋。深入了解细节,以了解为什么这家专营权激发了著名的RPG工作室的兴趣。

黑曜石首席执行官想将影子登录栩栩如生

辐射很酷,但是……

黑曜石首席执行官Feargus Urquhart最近接受了汤姆·卡斯韦尔(T​​om Caswell)的播客的最近采访,分享了他对探索非fallout Xbox IP的热情。尽管忙于像Avowed和外部世界2这样的项目,但Urquhart对Shadowrun系列特别着迷。

“我喜欢Shadowrun。我认为这太酷了。”厄克哈特(Urquhart)透露,他在公司收购后不久就寻求了Microsoft IP的清单。随着Activision的庞大目录现在是微软投资组合的一部分,这些选项已经扩展,但是Urquhart的重点仍然很明显。他肯定:“如果你不得不把我钉在一个,是的,影子跑是那个。”

辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作

黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)凭借《辐射:新的维加斯》,《外在世界》等标题的作品将新的生命呼唤到现有特许经营方面的声誉。他们的投资组合还包括原始创作,例如Alpha协议,展示了它们在RPG类型中的多功能性。厄克哈特(Urquhart)在2011年的Joystiq访谈中的评论突出了工作室的续集方法:“ RPG有很多续集,因为您可以继续增加世界。您可以继续提出新的故事。从这个角度来看,即使它们能够在某人的世界中播放,也可以做到这一点。”

尽管黑曜石如何扩展影子播种宇宙的细节仍然没有公开,但作为桌面RPG的粉丝,厄克特与特许经营的个人联系为他们的潜在参与增添了真实性。他分享道:“我第一次出来时买了这本书。我可能拥有六个版本中的四本。”他强调了他对该系列的深刻热情。

Shadowrun发生了什么?

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Shadowrun是1989年推出的桌面RPG,与Cyber​​punk-Fantasy环境相关联。 FASA Corporation关闭后,笔和纸的权利几次易手,而微软在1999年收购FASA Interactive后保留了视频游戏权利。

近年来,Harebraining Harebrainited计划开发了几种Shadowrun游戏,但粉丝们渴望获得新的原始分期付款。最后一个独立的标题Shadowrun:Hong Kong于2015年发行。尽管早期游戏的重新制作版本是针对Xbox,PlayStation和2022年发行的,但该社区对新的ShadowRun体验的胃口仍在增长。