Hype cho một bản remaster Bloodborne được thúc đẩy bởi các bài đăng trên Instagram
Một tác phẩm kinh điển ăn xin cho một sự hồi sinh hiện đại
Bloodborne, game nhập vai được đánh giá cao được phát hành vào năm 2015, tiếp tục quyến rũ những người hâm mộ đang háo hức khám phá thành phố Gothic của Yharnam trên các bảng điều khiển hiện đại. Mặc dù không có thông báo chính thức nào được đưa ra, các bài đăng trên Instagram gần đây từ FromSoftware và Playstation Italia đã làm dấy lên sự phấn khích mới về khả năng của một bản remaster.
Vào ngày 24 tháng 8, Fromsoftware đã chia sẻ ba hình ảnh kèm theo tiêu đề của trò chơi và hashtag "#Bloodtern." Chúng bao gồm một hình ảnh của Djura, thợ săn kỳ cựu từ Old Yharnam và hai hình ảnh khác cho thấy người chơi Hunter điều hướng qua Yharnam và các nghĩa địa đầy ám ảnh của Lane Lane.
Mặc dù những bài đăng này có thể chỉ đơn giản là một cái gật đầu hoài cổ từ Fromsoftware, những người đam mê Bloodborne trên các nền tảng như X (trước đây là Twitter) đang phân tích một cách tỉ mỉ từng chi tiết, hy vọng sẽ khám phá ra gợi ý về một bản remaster. Sự phấn khích được tiếp tục được thúc đẩy bởi một bài đăng tương tự từ PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8.
Bài viết của Ý, khi được dịch, đọc: "Vuốt để xem một số địa điểm mang tính biểu tượng nhất của Bloodborne! Một hành trình xuyên qua bầu không khí gothic và những bí ẩn đen tối. Đó là sở thích của bạn?" Phần bình luận chứa đầy những người hâm mộ bày tỏ mong muốn trở lại Yharnam, với một số người hài hước cho thấy vị trí mang tính biểu tượng nhất sẽ là Bloodborne trên PC hoặc máy chơi game hiện đại.
Gần một thập kỷ sau, cuộc săn lùng máu trên các bảng điều khiển hiện đại tiếp tục
Được phát hành lần đầu vào năm 2015 dành riêng cho PS4, Bloodborne đã thu hút được một lượng người theo dõi chuyên dụng và thường được ca ngợi là một trong những trò chơi video vĩ đại nhất từng được tạo ra. Mặc dù được hoan nghênh, trò chơi vẫn chưa thấy phần tiếp theo hoặc một bản remaster.
Người hâm mộ đã tìm đến phiên bản làm lại năm 2020 của Demon's Souls, một tiêu đề khác từ phần mềm, như một tiền lệ đầy hy vọng cho sự hồi sinh của Bloodborne. Tuy nhiên, sự chờ đợi kéo dài cho phiên bản làm lại của Souls của Demon, trong một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu, đã giúp người hâm mộ tiết lộ kỳ vọng. Khi Bloodborne đến gần kỷ niệm lần thứ mười của nó, dự đoán cho một phiên bản được làm lại tiếp tục phát triển.
Trong một cuộc phỏng vấn tháng 2 với Eurogamer, giám đốc Bloodborne Hidetaka Miyazaki đã thêm vào đầu cơ bằng cách thảo luận về những lợi ích tiềm năng của việc làm lại trò chơi cho phần cứng hiện đại. "Tôi nghĩ rằng có phần cứng mới chắc chắn là một phần của những gì mang lại giá trị làm lại này", Miyazaki tuyên bố. "Tuy nhiên, tôi sẽ không nói rằng đó là tất cả và kết thúc tất cả. Tôi nghĩ hoàn toàn từ góc độ người dùng, phần cứng hiện đại cũng cho phép nhiều người chơi đánh giá cao tất cả các trò chơi. Và vì vậy, nó kết thúc là một lý do đơn giản, nhưng là một người chơi, tôi nghĩ rằng khả năng tiếp cận là quan trọng."
Mặc dù những lời đáng khích lệ của Miyazaki, điều quan trọng cần nhớ là Fromsoftware không nắm giữ quyền đối với Bloodborne. Sony sở hữu IP, làm phức tạp bất kỳ kế hoạch remaster tiềm năng nào. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Miyazaki đã làm rõ, "Thật không may, và tôi đã nói điều này trong các cuộc phỏng vấn khác, tôi không phải là nơi nói chuyện cụ thể của Bloodborne. Chúng tôi chỉ đơn giản là không sở hữu IP tại Fromsoftware.
Cộng đồng đam mê của Bloodborne tiếp tục hy vọng một bản remaster. Mặc dù thành công quan trọng của trò chơi và doanh số bán hàng mạnh mẽ, nhưng nó vẫn dành riêng cho PlayStation 4. Cho dù những suy đoán hiện tại về một bản remaster sẽ hiện thực hóa thành một thông báo chính thức vẫn còn được nhìn thấy.