Шумиха для кровавого ремастера, заправленного по сообщениям в Instagram
Культ классический просят современного возрождения
Bloodborne, признанная критиками RPG, выпущенная в 2015 году, продолжает очаровывать фанатов, которые стремятся исследовать готический город Ярнам на современных консолях. Хотя официального объявления не было сделано, недавние сообщения в Instagram от FromSoftware и PlayStation Italia вызвали возобновление волнения по поводу возможности ремастера.
24 августа из Software поделился тремя изображениями, сопровождаемыми названием игры и хэштегом «#Bloodborne». Они включали в себя картину Джуры, охотника за ветераном из старого Ярнама и два других изображения, показывающих, как охотник игрок перемещается по Ярнаму и преследующим кладбищам Чарнель -лейн.
Хотя эти посты могут просто быть ностальгическим кивком от Software, кровавые энтузиасты на таких платформах, как X (ранее Twitter), тщательно анализируют каждую деталь, надеясь раскрыть намеки на ремист. Волнение было дополнительно подпитывается аналогичным постом от PlayStation Italia 17 августа.
Итальянский пост, когда переводится, прочитайте: «Пробейте, чтобы увидеть некоторые из самых знаковых мест Bloodborne! Путешествие через готическую атмосферу и темные загадки. Какой ваш любимый?» Раздел комментариев был заполнен фанатами, выражающими свое желание вернуться в Ярнам, и некоторые с юмором предполагали, что самое знаковое место будет кровавым на ПК или современных консолях.
Почти десять лет спустя охота за кровью на современных консолях продолжается
Первоначально выпущенный в 2015 году исключительно для PS4, Bloodborne собрал посвященные последователи и часто провозглашается как одна из величайших видеоиг, когда -либо созданных. Несмотря на его признание, игра еще не видела продолжения или ремастера.
Поклонники рассматривали римейк Demon's Souls 2020 года, еще один из названия Software, как надежный прецедент для возрождения Bloodborne. Тем не менее, длительное ожидание римейка Demon's Souls, через десять лет после его первоначального выпуска, придерживалось ожиданий поклонников. Когда Bloodborne приближается к своей десятой годовщине, ожидание ремастированной версии продолжает расти.
В февральском интервью с Eurogamer директор Bloodborne Hidetaka Miyazaki добавил к спекуляциям, обсуждая потенциальные преимущества ремастеринга игры для современного оборудования. «Я думаю, что новое оборудование, безусловно, является частью того, что дает эти римейки», - заявил Миядзаки. «Тем не менее, я бы не сказал, что это все и конец. Я думаю, что исключительно с точки зрения пользователя, современное оборудование также позволяет большему количеству игроков оценить все игры. И поэтому в итоге это является простой причиной, но, как коллега, я думаю, что доступность важна».
Несмотря на обнадеживающие слова Миядзаки, крайне важно помнить, что от Software не имеет права на Bloodborne. Sony владеет IP, который усложняет любые потенциальные планы ремастера. В интервью IGN Миядзаки пояснил: «К сожалению, и я сказал это в других интервью, я не могу говорить конкретно о Bloodborne. Мы просто не владеем IP от Software. Лично для меня это был отличный проект, и у меня есть много отличных воспоминаний для этой игры, но мы не в Liberty, чтобы говорить с ней».
Страстное сообщество Bloodborne продолжает надеяться на ремастер. Несмотря на критический успех игры и сильные продажи, она остается исключительной для PlayStation 4. Вопрос о том, будут ли существуют текущие спекуляции о ремастере в официальное объявление еще неизвестно.