ข่าวลือ remaster bloodborne เพิ่มขึ้นหลังจาก Instagram อย่างเป็นทางการ

ผู้เขียน: Zoe Apr 27,2025

hype สำหรับ remaster bloodborne ที่เติมเชื้อเพลิงโดยโพสต์ Instagram

ลัทธิคลาสสิกขอทานสำหรับการฟื้นฟูที่ทันสมัย

Bloodborne เกม RPG ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากในปี 2558 ยังคงดึงดูดแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจเมืองกอธิคของ Yharnam บนคอนโซลสมัยใหม่ แม้ว่าจะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่โพสต์ Instagram ล่าสุดจาก FromSoftware และ PlayStation Italia ได้จุดประกายความตื่นเต้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของ remaster

เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware แบ่งปันภาพสามภาพพร้อมกับชื่อของเกมและแฮชแท็ก "#bloodborne" สิ่งเหล่านี้รวมถึงรูปภาพของ Djura, Hunter ทหารผ่านศึกจาก Old Yharnam และอีกสองภาพแสดงให้ผู้เล่น Hunter นำทางผ่าน Yharnam และสุสาน Haunting ของ Charnel Lane

ในขณะที่โพสต์เหล่านี้อาจเป็นพยักหน้าคิดถึงจาก Software ผู้ที่ชื่นชอบ Bloodborne บนแพลตฟอร์มเช่น X (เดิมคือ Twitter) กำลังวิเคราะห์ทุกรายละเอียดอย่างพิถีพิถันโดยหวังว่าจะเปิดเผยคำแนะนำของ remaster ความตื่นเต้นได้รับการกระตุ้นเพิ่มเติมจากโพสต์ที่คล้ายกันจาก PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม

โพสต์ของอิตาลีเมื่อแปลอ่านว่า: "ปัดเพื่อดูสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดของ Bloodborne! การเดินทางผ่านบรรยากาศแบบกอธิคและความลึกลับที่มืดมิดคุณชอบไหน?" ส่วนความคิดเห็นเต็มไปด้วยแฟน ๆ ที่แสดงความปรารถนาที่จะกลับไปที่ Yharnam โดยมีบางคนแนะนำว่าสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดจะเกิดเลือดบนพีซีหรือคอนโซลที่ทันสมัย

เกือบหนึ่งทศวรรษต่อมาการตามล่า Bloodborne บนคอนโซลที่ทันสมัยยังคงดำเนินต่อไป

การเก็งกำไร remaster bloodborne ทำงานได้อย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์ Instagram อย่างเป็นทางการ

เปิดตัวครั้งแรกในปี 2558 โดยเฉพาะสำหรับ PS4 Bloodborne ได้รวบรวมการติดตามโดยเฉพาะและมักจะได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา แม้จะมีเสียงโห่ร้อง แต่เกมยังไม่เห็นภาคต่อหรือ remaster

แฟน ๆ ได้มองไปที่การสร้างวิญญาณของปีศาจในปี 2020 ซึ่งเป็นอีกชื่อหนึ่งจากชื่อของ Software ซึ่งเป็นแบบอย่างที่มีความหวังสำหรับการฟื้นฟู Bloodborne อย่างไรก็ตามการรอคอยที่ยาวนานสำหรับการรีเมควิญญาณของปีศาจในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกมีความคาดหวังของแฟน ๆ ในขณะที่ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบปีที่สิบของมันความคาดหวังสำหรับรุ่นที่ได้รับการ remastered ยังคงเติบโต

ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ Eurogamer ผู้อำนวยการ Bloodborne Hidetaka Miyazaki ได้เพิ่มการเก็งกำไรโดยการพูดคุยถึงประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการสร้างเกมใหม่สำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย “ ฉันคิดว่าการมีฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ให้คุณค่าใหม่เหล่านี้” มิยาซากิกล่าว “ อย่างไรก็ตามฉันจะไม่พูดว่าเป็นสิ่งที่เป็นทั้งหมดและจบลงทั้งหมดฉันคิดว่าล้วนๆจากมุมมองของผู้ใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยยังช่วยให้ผู้เล่นชื่นชมเกมทั้งหมดได้มากขึ้นดังนั้นมันจึงกลายเป็นเหตุผลง่ายๆ แต่ในฐานะผู้เล่นเพื่อนฉันคิดว่าการเข้าถึงเป็นสิ่งสำคัญ”

การเก็งกำไร remaster bloodborne ทำงานได้อย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์ Instagram อย่างเป็นทางการ

แม้จะมีคำพูดที่ให้กำลังใจของมิยาซากิ แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่า FromSoftware ไม่ได้มีสิทธิ์ในการเลือด Sony เป็นเจ้าของ IP ซึ่งทำให้แผน remaster มีความซับซ้อน ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN มิยาซากิชี้แจงว่า "โชคไม่ดีและฉันได้พูดเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์อื่น ๆ มันไม่ได้อยู่ในสถานที่ของฉันที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ Bloodborne โดยเฉพาะเราไม่ได้เป็นเจ้าของ IP ที่ FromSoftware สำหรับฉันโดยส่วนตัวแล้วมันเป็นโครงการที่ยอดเยี่ยม

การเก็งกำไร remaster bloodborne ทำงานได้อย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์ Instagram อย่างเป็นทางการ

ชุมชนที่หลงใหลของ Bloodborne ยังคงหวังว่าจะได้รับการปรับปรุงใหม่ แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญของเกมและยอดขายที่แข็งแกร่ง แต่ก็ยังคงเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ PlayStation 4 ไม่ว่าการเก็งกำไรในปัจจุบันเกี่ยวกับ remaster จะเป็นรูปธรรมในการประกาศอย่างเป็นทางการหรือไม่