Remedy Entertainment'ın hedefi sektörde lider bir güç olmaktır. Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan Remedy, Alan Wake 2'nin yönetmeni Kyle Rowley'e göre "Avrupa'nın Naughty Dog'u" olmayı hedefliyor.
Rowley, Behind The Voice podcast röportajında, bu ilhamın Quantum Break'i ve ardından Alan Wake 2'yi nasıl şekillendirdiğini ayrıntılarıyla anlattı. Ünlü stüdyonun Avrupa'daki eşdeğeri olma isteklerini açıkça dile getirdi.
Bu etki, çarpıcı görselleri ve ilgi çekici anlatımıyla övülen Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor. Oyunun başarısı, Remedy'nin Avrupalı en iyi geliştirici statüsünü sağlam bir şekilde pekiştirdi.
Remedy'nin beklentileri korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı, özellikle de Uncharted ve The Last of Us (PlayStation'ın temel dayanağı ve oyun dünyasının en donanımlı serilerinden biri) açık bir referans noktası olarak hizmet ediyor.
Lansmanın üzerinden bir yıl geçtikten sonra Alan Wake 2, platformlar arası oynanışı geliştiren güncellemeler almaya devam ediyor. Bu iyileştirmeler önemli PS5 Pro optimizasyonunu da içeriyor. Yeni "Dengeli" grafik seçeneği, PS5 Pro Performans ve Kalite modlarının güçlü yönlerini birleştiriyor.
Bu güncellemeler aynı zamanda Alan Wake 2'nin grafik ayarlarını da daha akıcı kare hızları ve daha net görseller için iyileştirdi, ayrıca özellikle Lake House genişletmesinde oynanışı etkileyen küçük hataları da giderdi.