Remedy strebt mit „Alan Wake 2“ AAA-Erfolg an

Autor: Aiden Jan 20,2025

Remedy strebt mit „Alan Wake 2“ AAA-Erfolg an

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, will Remedy laut Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley „Europas Naughty Dog“ werden.

Rowley erläuterte in einem Podcast-Interview „Behind The Voice“, wie diese Inspiration Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihren Anspruch, das europäische Äquivalent des renommierten Studios zu sein.

Dieser Einfluss wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels festigte Remedys Status als führender europäischer Entwickler.

Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Die Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse von Naughty Dog, insbesondere mit Uncharted und The Last of Us (ein Standbein der PlayStation und eines der erfolgreichsten Spiele-Franchises), dient als klarer Maßstab.

Über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das plattformübergreifende Gameplay verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehört eine erhebliche Optimierung der PS5 Pro. Eine neue „Ausgewogene“ Grafikoption vereint die Stärken der Leistungs- und Qualitätsmodi der PS5 Pro.

Mit diesen Updates wurden auch die Grafikeinstellungen von Alan Wake 2 verfeinert, um flüssigere Frameraten und eine klarere Grafik zu erzielen. Außerdem wurden kleinere Fehler behoben, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.