レメディ、『アラン ウェイク 2』で AAA の成功を目指す

著者: Aiden Jan 20,2025

レメディ、『アラン ウェイク 2』で AAA の成功を目指す

Remedy Entertainment の野心は、業界をリードする勢力になることです。 Alan Wake 2 のディレクター、Kyle Rowley 氏によれば、Remedy はノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズにインスピレーションを得て、「ヨーロッパのノーティー ドッグ」になることを目指しています。

Rowley は、ポッドキャストの Behind The Voice のインタビューで、このインスピレーションがどのようにして Quantum Break、そしてその後の Alan Wake 2 を形作ったのかを詳しく説明しました。彼は、この有名なスタジオのヨーロッパ版になるという願望を明確に述べました。

この影響は、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションに明らかであり、その見事なビジュアルと説得力のある物語が称賛されています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップ デベロッパーとしての地位を確立しました。

Remedy の願望はホラーのジャンルを超えています。 Naughty Dog の映画のようなシングルプレイヤー体験の熟練は、特に Uncharted と The Last of Us (PlayStation の主力製品であり、ゲーム界で最も輝かしいフランチャイズの 1 つ) において、明確なベンチマークとして機能します。

発売から 1 年以上、Alan Wake 2 はクロスプラットフォームのゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。 これらの改善には、PS5 Pro の大幅な最適化が含まれます。 新しい「バランス」グラフィックス オプションは、PS5 Pro のパフォーマンス モードと品質モードの長所を統合します。

これらのアップデートでは、特にレイクハウス拡張内でゲームプレイに影響を与える小さなバグに対処するとともに、よりスムーズなフレームレートとより鮮明なビジュアルを実現するために Alan Wake 2 のグラフィック設定も洗練されました。