Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, Remedy ma zostać „europejskim Naughty Dog” – według reżysera Alana Wake 2, Kyle’a Rowleya.
Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice szczegółowo opisał, jak ta inspiracja ukształtowała Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie wyraził ich aspiracje do bycia europejskim odpowiednikiem renomowanego studia.
Ten wpływ jest wyraźnie widoczny w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera.
Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, szczególnie w grach Uncharted i The Last of Us (podstawa PlayStation i jedna z najbardziej utytułowanych serii gier), służy jako wyraźny punkt odniesienia.
Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wielu platformach. Ulepszenia te obejmują znaczną optymalizację PS5 Pro. Nowa „zrównoważona” opcja graficzna łączy zalety trybów wydajności i jakości PS5 Pro.
Te aktualizacje udoskonaliły także ustawienia graficzne Alana Wake’a 2, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i wyraźniejszą grafikę, a także usunęły drobne błędy wpływające na rozgrywkę, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.