Cita-cita Remedy Entertainment adalah untuk menjadi peneraju dalam industri. Diinspirasikan oleh Naughty Dog, terutamanya siri Uncharted mereka, Remedy bertujuan untuk menjadi "Anjing Nakal Eropah," menurut pengarah Alan Wake 2, Kyle Rowley.
Rowley, dalam temu bual podcast Behind The Voice, memperincikan bagaimana inspirasi ini membentuk Quantum Break dan seterusnya, Alan Wake 2. Dia dengan jelas menyatakan aspirasi mereka untuk menjadi studio yang setara dengan Eropah itu.
Pengaruh ini jelas dalam persembahan sinematik Alan Wake 2, yang dipuji kerana visual yang menakjubkan dan naratif yang menarik. Kejayaan permainan ini telah menjadikan status Remedy sebagai pembangun terkemuka Eropah.
Aspirasi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman pemain tunggal sinematik, terutamanya dengan Uncharted dan The Last of Us (tokok utama PlayStation dan salah satu francais permainan yang paling dihias), berfungsi sebagai penanda aras yang jelas.
Lebih setahun selepas pelancaran, Alan Wake 2 terus menerima kemas kini yang mempertingkatkan permainan merentas platform. Penambahbaikan ini termasuk pengoptimuman PS5 Pro yang ketara. Pilihan grafik "Seimbang" baharu menggabungkan kekuatan mod Prestasi dan Kualiti PS5 Pro.
Kemas kini ini turut memperhalusi tetapan grafik Alan Wake 2 untuk kadar bingkai yang lebih lancar dan visual yang lebih jelas, di samping menangani pepijat kecil yang menjejaskan permainan, terutamanya dalam pengembangan Lake House.