Nilalayon ng Remedy ang AAA na Tagumpay sa 'Alan Wake 2'

May-akda: Aiden Jan 20,2025

Nilalayon ng Remedy ang AAA na Tagumpay sa

Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular sa kanilang Uncharted series, layunin ng Remedy na maging "Europe's Naughty Dog," ayon sa direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley.

Si Rowley, sa isang panayam sa podcast ng Behind The Voice, ay nagdetalye kung paano hinubog ng inspirasyong ito ang Quantum Break at kasunod nito, si Alan Wake 2. Tahasang sinabi niya ang kanilang hangarin na maging katumbas sa Europe ng kilalang studio.

Malinaw ang impluwensyang ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay matatag na itinatag ang katayuan ng Remedy bilang isang nangungunang developer sa Europa.

Ang mga hangarin ng Remedy ay lumampas sa genre ng horror. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic na karanasan ng single-player, partikular sa Uncharted at The Last of Us (isang PlayStation mainstay at isa sa mga pinakapinakit na franchise ng gaming), ay nagsisilbing malinaw na benchmark.

Higit sa isang taon pagkatapos ng paglunsad, patuloy na nakakatanggap si Alan Wake 2 ng mga update na nagpapahusay sa cross-platform na gameplay. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang makabuluhang pag-optimize ng PS5 Pro. Pinagsasama ng bagong "Balanseng" na opsyon sa graphics ang mga lakas ng PS5 Pro Performance at Quality mode.

Pinapino rin ng mga update na ito ang mga graphic na setting ng Alan Wake 2 para sa mas malinaw na mga framerate at mas malinaw na visual, kasama ang pagtugon sa mga maliliit na bug na nakakaapekto sa gameplay, partikular sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.