Yeniden doğuran Battle Royale hissi apeks efsaneleri altıncı doğum gününe yaklaştıkça, Elektronik Sanatlar (EA) oyunun finansal olarak düşük performans gösterdiğini açıkça kabul etti. Üçüncü çeyrek sonuçlarını tartışan yakın tarihli bir finansal çağrı sırasında EA, Apex Legends'ın net rezervasyonlarının geçen yıla göre düştüğünde, şirketin beklentilerini hala karşıladıklarını ortaya koydu. Analistlerle samimi bir Soru -Cevap oturumunda EA CEO'su Andrew Wilson, oyunun 200 milyonu aşan önemli oyuncu tabanını vurguladı, ancak franchise'ın finansal yörüngesinin EA'nın bir süredir hedeflerine ulaşmadığını itiraf etti.
Wilson, EA'nın oyunu geliştirme, üç kilit alana odaklanma çabalarını vurguladı: özel topluluğun desteklenmesi, yaşam kalitesini ve zincirle mücadele önlemlerini iyileştirmek ve yeni içerik geliştirmek. Bu çabalara rağmen, ilerlemenin istenenden daha yavaş olduğunu kabul etti. Bu finansal zorlukları ele almak için EA, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve geliri artırmayı amaçlayan Apex Legends 2.0 olarak adlandırılan büyük bir güncelleme planlıyor.
CEO, Apex Legends 2.0'ın Nisan 2026'dan önce beklenen yaklaşan Battlefield oyununun yanında piyasaya sürülmeyeceğini açıkladı. Bunun yerine, güncellemenin EA'nın 2027 Mart'ta sona eren mali yılı boyunca yayınlanması planlanıyor. Wilson, gelecekteki güncellemelerin diğer uzun süreli EA franchises ile paralellik gösterdiğini ve oyunun itirazını daha da genişletebileceğini gösterdi.
Bu strateji, Activision'ın 2022'de Warzone 2.0 ile önemli bir güncelleme gören Call of Duty's Warzone ile yaklaşımını yansıtıyor. Bu tür hareketlerin başarısı tartışılabilirken, EA rekabetçi Battle Royale pazarındaki rakiplerinden öğrenmek istiyor. Steam'deki güçlü eşzamanlı oyuncu sayımı ile kanıtlanan kalıcı popülaritesine rağmen, Apex Legends platformdaki en yüksek performansından bir düşüş görüyor ve EA'nın oyunun finansal sağlığını gençleştirmeye hızlı bir şekilde hareket etmesini istiyor.