По мере того, как Battle Sensation Sensation Sensation Sensation Legends подходит к своему шестому дню рождения, Electronic Arts (EA) публично признала, что игра неэффективна в финансовом отношении. Во время недавнего финансового вызова, обсуждающего результаты в третьем квартале, EA сообщила, что, хотя чистые бронирования Apex Legends снизились по сравнению с прошлым годом, они все еще оправдали ожидания компании. На откровенной сессии вопросов и ответов с аналитиками генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул важную базу игроков игры, которая превышает 200 миллионов, но признал, что финансовая траектория франшизы в течение некоторого времени не достигла целей EA.
Уилсон подчеркнул постоянные усилия EA по улучшению игры, сосредоточив внимание на трех ключевых областях: поддержку выделенного сообщества, улучшение качества жизни и анти-Cheat Mera, а также разработку нового контента. Несмотря на эти усилия, он признал, что прогресс был медленнее, чем желаемый. Чтобы решить эти финансовые проблемы, EA планирует крупное обновление, получившее название Apex Legends 2.0, направленное на оживление франшизы, привлечение новых игроков и увеличение доходов.
Генеральный директор пояснил, что Apex Legends 2.0 не будет запущен вместе с предстоящей игрой Battlefield, ожидаемой до апреля 2026 года.
Эта стратегия перекликается с подходом Activision с Warzone Call of Duty, в которой было значительное обновление с Warzone 2.0 в 2022 году. Хотя можно обсудить успех таких шагов, EA стремится учиться у своих конкурентов на конкурентном рынке Battle Royale. Несмотря на свою устойчивую популярность, о чем свидетельствует его сильный параллельный игрок, Apex Legends видит снижение своей пиковой эффективности на платформе, что побуждает EA действовать быстро, чтобы омолодить финансовое здоровье игры.