RespawnのBattleのRoyale Sensation Apex Legendsが6歳の誕生日に近づくにつれて、Electronic Arts(EA)は、このゲームが財政的にパフォーマンスが低下していることを公に認めています。第3四半期の結果について議論する最近の財務コールで、EAはApex Legendsのネット予約が前年比で低下している間、彼らはまだ会社の期待を満たしていることを明らかにしました。アナリストとの率直なQ&Aセッションで、EA CEOのAndrew Wilsonは、2億人を超えるゲームの重要なプレーヤーベースを強調しましたが、フランチャイズの財政的軌跡はしばらくの間EAの目標を達成していないことを認めました。
ウィルソンは、ゲームを強化するためのEAの継続的な取り組みを強調し、3つの重要な領域に焦点を当て、専用のコミュニティのサポート、生活の質の向上とチョイツ対策の改善、新しいコンテンツの開発です。これらの努力にもかかわらず、彼は進歩が望ましいよりも遅かったことを認めました。これらの財政的課題に対処するために、EAは、フランチャイズの活性化、新しいプレーヤーの誘致、収益の向上を目的としたApex Legends 2.0と呼ばれる主要なアップデートを計画しています。
CEOは、Apex Legends 2.0が2026年4月までに予想されるBattlefieldゲームと並んで発売されないことを明らかにしました。代わりに、このアップデートは2027年3月に終了するEAの会計年度中にリリースが予定されています。
この戦略は、2022年にWarzone 2.0で大幅に更新されたCall of DutyのWarzoneでActivisionのアプローチを反映しています。このような動きの成功は議論できますが、EAは競争力のあるバトルロワイヤル市場で競合他社から学ぶことに熱心です。その永続的な人気にもかかわらず、その強い同時プレイヤー数が蒸気で数えられることによって証明されているApex Legendsは、プラットフォームでのピークパフォーマンスから減少しており、EAにゲームの財務の健康を若返らせるように促しています。