Avowed'in geniş dünyasında, çoklu dallanan anlatıları ile, zulüm sonu son derece zorlu ve nadiren başarılıyor. İstatistikler, oyuncuların sadece% 0,2'sinin bu kasvetli sonucun kilidini açtığını, zorlu yıkım ve ihanet yolunun bir kanıtı olduğunu ortaya koyuyor.
Zulüm sonuna ulaşmak, baskıcı çelik garrote düzenine ve acımasız Engizisyon Mahkemesi'ne sarsılmaz bir sadakat gerektirir. Her seçim acımasız ideolojileriyle uyumlu olmalı ve arkadaşlıkların, ittifakların ve tüm grupların yok edilmesine yol açmalıdır. Yoldaşlar oyuncuya karşı dönecek ve onları izole ve dışlanacak. Engizisyoncunun nihai şövalye başlığı, bu derin yalnızlık karşısında içi boş bir ödül haline geliyor.
Big Dan Gaming'in son YouTube izlenmesi, nadir "zulüm" başarısına yönelik bu hain yolda gezinmek için bir rehber sunuyor. Bu, önemli hikaye anları sırasında Edairian veya Anti-Sapadal bakış açılarını sürekli olarak desteklemeyi içerir. Birkaç oyuncu bu zor rotayı seçerken, zulümle biten, avowed'deki oyuncu seçimlerinin ağırlığını güçlü bir şekilde göstermektedir.
Obsidian Entertainment'ın Baldur'un Gate 3'ü ile karşılaştırılabilir dinamik bir deneyim hazırlamaya olan bağlılığı, Avowed'de belirgindir. Görevler oyuncu eylemlerine uyum sağlar ve NPC'ler küçük kararları bile hatırlar ve dikkatli bir şekilde değerlendirmeyi ödüllendiren zengin duyarlı bir anlatı oluşturur.